2022-12-25 22:42:41
来源:互联网
然后是坑主的种类,常规坑主有72位,部分坑主的特性对打法有极大影响,总共有83种配置。
我根据坑主的技能,给了他们一些标签。
一般型、强化型、弱化干扰型、异常干扰型、挑衅型。
1.一般型坑主,极少,寥寥几只,四个常规技能都是输出/天气技能。
2.强化型坑主,依据强化的频率和效率,分为两类,必须针对的真·强化型,和只是在阶段技能释放强化技能的弱·强化型。前者需要针对性配置。后者一般是作为打手挑选阶段时的重要参考依据。
真·强化型包括暴鲤龙、暴飞龙这自信兄弟。快龙、钢铠鸦、沙奈朵这三个常规技能带强化的。
对策有:打坑手使用纯朴特性的精灵、带清除之烟、带黑雾。
3.弱化干扰型坑主,有存在感的不多,一方面,AI更喜欢放输出技能,另一方面,弱化攻击的技能存在感还不如阶段性的清BUFF有效率。吧里经常被讨论的也就月布的挠痒。
对策:绕过去,比如遇上喜欢挠痒的,用特攻手,或者携带清净坠饰。
4.异常干扰型坑主,包括混乱、麻痹、睡眠、烧伤、剧毒。
混乱和麻痹配合本作及其坑爹的伪随机算法,对心态的杀伤力惊人,单刷坑的总回合数也就十回合出头,混乱、麻痹几次就翻车了。睡眠更是头号麻烦。
烧伤反而是一个很和善的异常状态,物攻手受一些影响,但是目前来看,会烧伤的坑主,要么物耐脆的可笑(火伊布,耿鬼,艾路雷朵),要么自带碎裂铠甲(铠骑刃鬼两兄弟)
剧毒相对麻烦一些,但是坑主要么没输出,要么不算肉,吸取拳足够用了。真叠到5/16,6/16的时候,交一个助威即可。
对策:
混乱:六星坑主能带混乱技能的极少,仅有大嘴鸥和涂标客,暴风吹出个混乱的反而更多。
前者可以通过开局替身、挑衅来规避。后者可以带隐秘斗篷
麻痹:全是电磁波,电系PM或者地系PM是最优解,替身挑衅也可。
睡眠:两个蘑菇孢子可以带防尘护目镜,催眠术、哈欠则可以通过开电气场地、薄雾场地,挑衅替身等方式解。
弃世猴有干劲特性,也可以考虑练一个。
烧伤:无需针对
剧毒:无需针对
5.挑衅型坑主。
三首恶龙、鬃岩狼人、普隆隆姆三位,会每三回合丢一个挑衅,速度还快。中了挑衅,连剑舞都开不出来,只能硬打。
对策:选克制属性打手直接打,靠节拍器+复读吸取类技能。
不建议反手挑衅或者靠道具解决,意义不大。