挑战四:香料必须流淌
普通:香料走私者代替初始卡组中的寻找联盟,本回合每打出或展示一张宇联公会的牌时香料永流传减少1说服,必须在有两张或以上香料永流传时获胜
传奇:太空旅行代替初始卡组中的外交官,本回合每打出或展示一张宇联公会的牌时香料永流传减少1说服,必须在有四张或以上香料永流传时获胜
这是一个倾向于宇联商会的构筑挑战,宇联商会的卡一共有六张,分别是香料走私者、太空旅行、走私扑翼机、公会银行家、公会大使、公会管理员。绝对的key卡是公会银行家,3说买虫不是梦。走私扑翼机在这套卡组里也是神卡,宇联商会2影响的要求约等于没有,4说就能买的杰西卡,强度炸上天了。公会管理员也是非常非常重要的卡片,提供了非常关键的删牌。公会大使提供了香料/影响获取和后期香料换分,香料走私者的作用是香料换钱和影响。只有太空旅行有点废,主要是只能跑影响,而宇联商会的影响收益过于低了,因为给的折叠空间是进弃牌堆的,再摸上来猴年马月了。
普通和传奇的环境有较大的不同,先讲普通:香料走私者代替的是寻找联盟,外交官还在。宇联商会整体黄标卡和需要香料的卡特别多,而自身获取香料的方式却很匮乏,因此需要通过其他途径来解决香料获取。最基础的思路即为弗雷曼人区域获得水-耗水采集香料-通过宇联商会区域或者宇联商会的卡消耗香料-直接获得积分或者获得部队或者是钱-钱购买部队-部队投入冲突中获得奖励,和非挑战的玩法没有本质上的区别。外交官多跑弗雷曼,毕竟真的很缺水。而高等议会和剑术大师都需要尽快获得,因为最后刚需香料永流传,同时这种玩法也适合冲着高费大哥去抓。本身宇联商会这些牌单卡价值都不算高,但必须玩这个体系,就导致弗雷曼和姐妹会的联动牌都不太能拿,那单卡价值高的高费大哥们都很值得抓:奎萨斯•哈德拉克、杰西卡、哥尼、奢靡这些净价值非常高的卡,有就拿。
在实际游玩中即使没有公会银行家也比较容易达成条件,这个效果和列特凯恩斯是类似的效果,毕竟随着卡牌的积累,只要打出或展示一两张宇联商会的卡,香料永流传变为7-8说服还是比较容易购买的,后期宇联商会的卡变多以后没有公会银行家都能4-5说买虫,恐怖如斯。
英雄可以选择有香料额外产出的托瓦德伯爵或者有水的额外产出的托瓦德伯爵夫人。
传奇挑战中本身不太好跑影响,再加上弗雷曼区域日常人满为患,所以很少跑弗雷曼人区域拿水,水的主要来源是冲突和宇联商会影响,如果玩的是托瓦德伯爵夫人水就应该够了,而且香料真的是流水一般。玩伯爵夫人因为本身过牌足加上必须采香料才能触发英雄技能,所有的水都必定是投资给采香料的。伯爵夫人的强力在卡组质量提升之后越发明显,过牌的收益当然是强力卡越多越高,因为启动实在是太容易了,牌堆里有两三张虫都不会感觉卡组运转有明显的生涩。前中期主要以收集宇联商会的卡为主,同时在第一动保证收益最高的情况下,第二动朝着开人开议会努力,等到卡组基本成型以后,成型标志就是每回合都打三张宇联商会,就是向着胜利迈进了。