2023-11-04 21:07:42
来源:互联网
1.十二【白】尸体制作(无save soul DLC)
在明白尸体存在【红】与【白】后,我们就可以进一步的了解,其实尸体的【红】【白】其实是由器官带来的,1具尸体内一共9个器官,其中血液,骨头,肉体,脂肪,和骷髅头的【红】【白】值是固定的,即:
血液: +1【红】-1【白】
骨头: 0【红】0【白】
肉体: +1【白】
脂肪: +1【红】-1【白】
骷髅头: -1【红】
可以看出,这5种器官【红】【白】值总和为0,所以一具尸体带几【红】几【白】完全是由心脏,肝脏与大脑携带的【红】【白】所决定。
而心脏,肠脏与大脑的【善】【恶】值是随机的(后期深色心脏,深色肠脏与深色大脑的数值固定为+4【红】+1【白】) 同样在后期我们解锁解剖与炼金学中的信徒后就可以看见器官附带的【红】【白】值了
然后我们再来看看各种防腐剂的作用:
酸性注射液:-1【红】-1【白】
碱性注射液:+1【红】+1【白】
粘液注射液:+1【白】
防腐注射液:停止尸体的腐烂
恢复注射液:恢复尸体50%腐烂度
深色注射液:+2【红】
银色注射液:-1【红】+1【白】
金色注射液:-2【红】+2【白】
(注意:有的朋友可能会疑惑深色注射液+2【红】有什么用,这是因为如果当尸体本身【红】数值不足时,是无法直接使用某些注射液的。例如当尸体的【红】为 0 时,就不能使用金色注射液。)
现在假如我们有一具3【红】6【白】的尸体,怎么处理让它变成12【白】呢?
首先我们注射粘性注射液,注射结束后尸体数值变为3【红】7【白】
然后注射银色注射液,注射结束后尸体数值变为2【红】8【白】
再注射金色注射液,注射结束后尸体数值变为10【白】
最后我们将尸体搬至解剖台,去除血液和脂肪,就得到了一具12【白】的尸体
最后附一张常见【红】【白】数值尸体处理方法图:
(图中注射液按从左到右顺序注射,例如第一行5【白】尸的操作顺序为:粘性注射液,碱性注射液,深色注射液,金色注射液,去掉头骨,去掉血液,去掉脂肪)
2.二十五【白】尸体制作(有save soul DLC)
一般来说,十二【白】尸体是我们在没有DLC情况下能做出最好的尸体,而我们在有save soul DLC的情况下会解锁一个新的工作区——灵魂室。
在这里我们建造工作台后可以解锁一项新的技术:修改尸体器官的善恶值,比如我现在可以通过工作台将原本+1【红】-1【白】的脂肪改为+1【红】+3【白】
那么我们通过原有的注射防腐剂的方法先制作出十二【白】尸体,然后再在工作台处将所有器官修改为+3【白】,然后装回到尸体里,我们就能得到一具二十五【白】尸体,复活为僵尸后工作效率可以达到62%。