2022-12-20 15:42:06
来源:互联网
太空区域
2级专业化的太空区
上部是运输docker,下面是维修及探测用。人口容量440,平时那些闲杂人等(殖民者及非工人)全部堆人口仓,当需要出去建立殖民地的时候,从人口仓转移人员过来即可。
此外,中间的医疗站之所以放这里,主要是因为位置恰好,并非必须。
只要太空建筑数量(这里上下各4个,共8个),就能达到专业化二级。
2级专业化的太空区
专业工业区
堆了不少工业建筑,但几乎不太用
实际玩的过程中,这个区域只用来生产过聚合物。连核电站几乎都没开过(在空间站移动的时候,最需要发电电力,但此时核电站发电也无用,只能用电池——比较NC了)。
这个区的专业等级也没有达到2级:
区域2只有工业专业化等级1
食物中心
区域3食品区
藻类农场造型特别好摆,第一行和第二、三行就是两种摆法,都完美利用了空间。
最下面的昆虫农场是为了凑专业化的“摆设”,那个庙宇放这里是因为空间恰好利用,虽然已经不在乎稳定度,但它还能提高10点船体完整性呢!
这个布局还有个好处,可以囤积的资源比较多。不过这个软件有些不稳定,有时候1个3级仓库能搞定5个区域,有时候要多加几个仓库才能保障。
此外,现在有一个问题,好像“垃圾”不够支撑水处理厂实现对外部冰的依赖。不过冰的存量实在多,食品持续性倒不是大问题。
食品专业化2级,只额外加1点稳定度,用处其实不大。
平民区
区域4:人口集中区
据测试,好像仅仅建居住建筑无法达到2级,还要多建几个稳定度建筑。那个角斗场有些太大,后面就拆掉放在别的区域了,它+1点作用是全局性的,所以影响不大,当然,更重要的是这个区域的稳定度已经相当可以了:
本区域的稳定度简直是全船的压舱石。
当然,这个区域拿到了2级专业化。虽然没什么用(人口专业化2级只比1级多+1稳定度)。
回收生产区
回收区or生产区
这个区从日常使用来说,既是回收,也生产合金与芯片,还能生产一些蘑菇。于是它的专业化就很“全面”了:
非常“全面”的专业化能力。
仓储及杂项区域
这个区域没有专业化,主要是大量仓库、解冻建筑、殖民培训建筑等等。
本船的“宝库”。