2023-03-27 21:46:34
来源:互联网
前面刷的宝石主要就是为了后面调和用 虽然其实初始给的那几万宝石其实也很够了
这一作把 “攻防++” 这种99级特性变得在前期就能获得了,所以通过一定手段调和出拥有3个强力特性的防具,其属性放在前期就会比较逆天了。
下图我只是做了防具和武器,2个饰品还没做,莱莎的属性就已经配得上她的肉腿了,基本上等级差不多的怪放放技能三两下就干碎了。
具体做法如下
找到拥有强力特性的 “矿石” 或 “砂” 类别的素材,前期一般来自于金色采集点。这里要和莱莎系列的新人说明下, “攻防++” 、 “攻速++” 、 “防速++” 等特性并不能同时被防具、饰品和武器继承,一般来说,名字里有“防”的才可以被防具继承,名字里有“攻”的才可以被武器继承,名字里有“速”的才可以被饰品继承。
用上述素材调和 “中和剂黄” ,至少调和出 “赋予(矿石)” 的材料环,调和完成时继承你想要的3个特性(锁不锁着无所谓)。
再次调和 “中和剂黄” ,把上一步得到的所有 “中和剂黄” 都加进去(可以作为矿石),至少调和出 “赋予(矿石)” 的材料环,调和完成时继承你想要的3个特性。
重复这种“自我调和”,直到调和出的 “中和剂黄” 的3个特性都99级或者满级。
用满级特性的 “中和剂黄” 作为矿石素材,调和 “金属块” ,记得继承3个想要的特性(不用解锁),调和完多复制几个备用。
用满级特性的 “金属块” 调和装备,至少解锁所有特性的材料环,然后调和完成时继承特性就OK了。
调和高属性值的防具
调和高属性值的防具的大体思路和调和武器差不多,只不过是通过 “中和剂蓝” 或 “中和剂黄” 先叠特性等级,然后用中和剂合成 “布料” ,最后由 “布料” 合成衣服就行。但因为 “布料” 的原料里本来就要求中和剂,而且衣服可以做1件复制10件,相对来说方便不少。