在游戏的启动界面上,按任意键跳过。
游戏的菜单选项help&options,我自己有一个习惯进入游戏的第一步就进入options,这个选项中可以调整游戏画面、分辨率以及最直观的操作对应按键。
controls中是操作模式和相应的按键设置。
在此选项2中,控制器的keyboard&mouse中有一个黄色箭头,用于切换手柄模式或键鼠模式。
keybindings可以查看相应动作的按键,玩家还可以自己设置自己的习惯按键。
手柄操作对应键。
请进入singleplayer单人模式:campaign战役skirmish游戏survival生存模式。(在此重点介绍战役模式)
战斗开始时,过场动画可从左上角点击skip跳过。
游戏操作教程:2d式的画面不管是路边的绿草如茵,还是街边的路灯都做得非常细致。角色也比较卡通,怪兽的头部会有红色的血槽,这里系统提示鼠标左键城堡设施攻击。
本游戏教程对照前一个游戏的操作说明,在这里不再介绍。
比赛有打头判决,尽管对盾牌的正面攻击也可以造成伤害,但远不及击杀的效率高得多。
爆发力~HEADSHOT~!
在城堡里,左边的红色圆圈代表你目前的食物数量,食物数量将持续增加,直到最高值,可以通过在城堡里升级食物装备来增加食物上限。头盔2/5是雇佣兵和当前雇佣兵数量的上限。
在图画中央的红色圈圈是雇佣兵,最初只有盾兵、弓箭兵和大刀兵。雇佣兵下面对应着雇佣兵所需的食物数量。
右方的红圈是4个技能菜单,可用的快捷键(在游戏操作中写出了)也可以用鼠标左键激活,激活当前的技能菜单图标将会显示,最下方的是城堡攻击菜单,左侧的头盔为雇佣兵菜单,上面的“召唤英雄”和魔法技能菜单。