1. 金币与材料规划
由于前期的背包非常小,而且同时还得带开餐厅用的食材,导致能带回来的木材和石材十分有限,用在合适的地方就很有必要了。
推荐优先餐厅升级,至少把4种厨具都摆出来,客人很大可能会点那些其他厨具才能做出来的料理,早些点出来就能多赚点钱。
餐厅升级期间可以继续刷材料,把厨具升到能做2星料理,也可以去多买几套桌椅。
在不考虑美观的情况下,买3x1的木制或石制长桌子最划算,毕竟桌椅除了外表之外是完全没有区别的,只有那些在图标旁画了人物头像的才会影响吸引力。
前期没有必要花费宝贵的材料和金币在装备升级或者洗词条上,单词条的武器可以在能做2星料理或者等谁的生日给了高星料理后打一个词条上去,但前期没必要去洗词条。可以每天都去铁匠铺看看卖的是什么武器,如果有好词条可以买下来。
2. 支线任务
支线任务是这个游戏里很重要的一环,虽然他们要这要那的最终只给一张菜谱让人有点不爽,但任务该做还是得做,毕竟大部分料理都得靠任务来解锁,默认给的菜谱只是一小部分。
建议每天起床先出门转一圈,打烊后或者清完地牢后再转一圈,基本就可以把任务都接了,然后那些让你做好多份菜的可以先攒着,在攒了一定量后找个食材充足的一天一次性把所有任务需要的料理做出来,顺便完成那个在镇里摸鱼一天的成就,料理都做出来后平常除了去地牢之外都可以把料理带在身上,之后顺路就能把任务都做了。
而其他类型的要材料或者要武器的,如果不是特别缺的建议就先给了,毕竟高级的料理能多赚不少钱。
3. 战斗系统相关
战斗系统由于制作组的不合理设计,导致目前后期图难度较大,在选项里可以改难度,建议后面的图和竞技场直接开最低难度,不然比较折磨。
目前由于升级系统不合理,建议只改词条不升级,要升也不要升重型武器,升一下手套和靴子就够了。
词条选择方面,冰霜冲刺和护盾冲刺这俩个词条,出现必选(注意不要和冰霜冲刺攻击和护盾冲刺攻击搞混了),一个群控一个可以无视所有射弹,能极高的提升游戏体验。其次是各类增伤,比如前期最合适的燃烧增伤。
装备选择方面,建议一只手拿铲子或者鱼,另一只手的装备看词条(各种冲刺)或者装备技能(比如锤子或菜刀)。