第二类工作:搬运食材
搬运食材消耗的时间短,获得的钱很多,不过需要相当的力量,而且精力损耗极大。
通过搬运食材,我们来讲讲《动物迷城》中极为常见的的第二种判定胜负的掷骰:
在进行偷窃,搬运食材,开锁,说服等行为时,都有一个目标值,比如搬运土豆面粉的成功目标值为12,我们需要投掷两枚骰子,来看投掷的数字,是否能超过目标值。
在此判定中,我们的一些能力会扣减目标值:
比如在搬运土豆这件事上,力量为8,橡胶手套提供2点,天赋大力出奇迹提供1点,所以实际目标值=12-13=-1。只要投掷的两枚骰子,最终之和≥-1,那么这次事件判定变一定会成功。
那么为什么会显示成功概率为97%呢?
因为在这套规则下,若投掷出两个1点,视为大失败,无论目标值为何,最后结果都为失败。
若投掷出两个6点,视为大成功,无论目标值为何,最后结果都为成功。
当进行一次判定时,同样可以点开概率,看看究竟有哪些正负面效果影响了这次投掷的判定,若缺乏相应技巧,可以去寻找或学习。
比如大力出奇迹和肌肉脑这两个天赋,在习得之后,在进行“力量挑战”时,就会获得极大地帮助。建筑狐獴的建筑师技能,也影响腌黄瓜。如果获得了建筑师+,那么相当于三倍智力+4,也就是说,如果通过各种手段,提高到14点智力,基本是每10分钟可以入账50元以及20智力经验。是监狱内最快的赚钱手段。