《黑神话悟空》是国内的一家游戏公司研发制作的,名字叫做游戏科学。是一家专注于创造高品质游戏的互联网企业。
初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验13年,平均合作时间超过10年。
公司名字由Game(游戏)和Science(科学)拼接而成,希望能够融合游戏的趣味感性与科学的认真严谨。
我们坚信对核心玩法的持续创新和对细分领域的长期深耕才能收获真正的用户口碑。
我们只做开发者自己能玩、爱玩、愿意向朋友推荐的产品。
公司成立于2014年6月,目前在中国深圳与杭州两地均有工作室。
在创建游戏科学这家公司之前,我们感觉游戏行业在国内似乎远远算不上一门科学(类比通信行业或者计算机行业),而是充斥着由当前成功产品反推的,形形色色的成功学。
虽然艺术创作有其自由感性的一面,但我们更希望随着每个项目的开发实践,可以慢慢回答诸如“如何搭建一个更真实的野外环境?”“任务怎样讲故事才能产生代入感”“优秀的打击感有哪些要素?”“好的关卡与无聊关卡的区别是什么?”这样的大问题。我们愿意认真剖析在这个领域最杰出的标杆产品,积极学习最新的技术成果,探索互动娱乐体验之所以打动人心的内在原理。
真理固然无穷,进一寸有一寸的欣喜。所以,为什么叫游戏科学?因为游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。