滑条类配置
滑条休止后的与下个点击/滑条的距离:
下图中两个滑条间空了4条线,与转盘上两个颜色中央相隔的距离一样。如果要进行不需要移动性操作的换色的话,滑条间永远都要空4条线。
下图中的滑条只相隔2条线,不。合。适。
滑条释放:
如下图,滑条释放所接的点击必须要与滑条释放位于同一条轨道线上。滑条释放与下一个音符中间不能出现任何移动性操作。下图中的点击也可以替换成左转。
下面两图中的例子就是“滑条释放接移动”。这类配置对于CTM类玩家非常不友好。CTM类玩家在面对此配置时标准的执行操作是:抬手,点击,移动,抬手,点击的操作。
下面两图中,严格意义上虽然可行,但对于CTM类玩家也不友好,最好避免使用。(译者注:新手别用。CTM玩家在滑条释放后需要按住点击键才能移动转盘,在按下点击键时转盘会执行一次判定,此时如果匹配离得很近的话会直接判定成转盘区域未对准从而Miss)
滑条休止:
如下图滑条休止与下一个音符至少要留一个节拍线的空隙,从而防止由“提前松手”或“滑出判定区”导致的分数损失(第二张图)。