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匹诺曹的谎言新手攻略 各地图敌人+boss打法介绍

2023-09-20 14:54:57 阅读() 作者:大圆
本次为大家带来匹诺曹的谎言新手攻略的分享了,大家都知道游戏中的每一个场景都会有怪物,特别是精英怪,而当玩家来到这些地图要如何来玩呢?我们就一起来看下吧

1,火车站

作为教程关卡来说算是不错了,近路设计也比较自然,数值调整过后难度也还好。

BOSS小丑的参考可能是赤鬼(只狼)。全程都是慢刀,转阶段后才会有连续刀。

2,欢乐大道+市政府

欢乐大道:本质上是连通的2块区域,设计感不多,教程意义更大(教什么?老贼的各种阴人套路都小露了一手,以不那么恶意的方式)

精英怪:驴子,人型敌人初见,同时引导玩家完美格挡。(但他有ass啊,背刺就完事了)

市政府:一本道,没啥好说的。

BOSS雷电机器人:削弱后现在摇个人乱打就完事了,有点脆了。

3,工厂

正式版的第一个区域,数值立马就起来了。

整个关卡很明显是仿照幽邃教堂(魂3)来设计的,工厂外有引导,工厂内的布局全部围绕中间的毒池(可以去除)和巨型机器人。(可惜这个机器人不打高台)

这里不得不提一下精英怪:铲子机器人,主要是它有一个带追踪(红色)且会击倒玩家的攻击方式,一旦中了就可以一套带走玩家,而因为一周目这个地方的技能点(石英)不可能够点出倒地按闪避快速起身(没错,这玩意需要点出来),所以初见的时候比BOSS都难,非常逆天。

BOSS喷火机器人:来源应该是魂2火锅城道中的那个小BOSS,慢刀居多,这里的设计应该是引导玩家用电击,有教学意义。

4,月光镇+教堂区域

进教堂之前:可能是参考活死人之路(魂3)

进教堂之后:塞恩古城(魂1)+病村上层(魂1)

BOSS:主教,可能是参考贪食魔龙(魂1,会翻身,对应主教有俩头)。

5,贫民窟+兔子帮

前半:有点血源诅咒的那个村子的感觉了

中间:参考如蜜的大坑(魂2)(喜闻乐见的环节)

后半:可能是不死聚落(魂3)

BOSS:初见兔子帮,可能参考的是魂2的石像鬼群,不及时清理会被围殴。虽然这个位置可能是按王城双基(魂1)设计的,但压迫力高了不少。

6,街道+剧院

前半部分是一本道设计,没什么可说的。

道中小BOSS白面具:人型敌人,这作的类似人型敌人都是类似黑暗之魂里的入侵红灵的存在。

道中精英怪小丑:蜈蚣(只狼),第一次强制玩家连续完美格挡,还有节奏感。

剧院:地图是经典2层设计,但BOSS门前这个吊灯啊,真的不是致敬 渎神 吗(doge:)

BOSS人偶之王:二阶段的超高追击能力,放在这个游戏进度来说实在有点超前了,可能是想做一个类似屑一郎(只狼)的BOSS来让玩家练练打铁?

7:商业区+博览会

商业区:地图设计很好的地方,一个火串起了那么大的地方,可能的原型是大书库(魂3)。

博览会:可能是伊鲁席尔(魂3),但是房梁上放坦克这也太逆天了。

BOSS冠军:荷莱露(法环)

8:沼泽+山谷

沼泽:明显是借鉴不死聚落(魂3)的有巨人射击的那一块,但是这里还贴心的加了满地毒池,相当于病村(魂1),导致比较恶心人。

山谷:前半是废渊(魂2),后面是类似地下墓地(魂3)

BOSS绿糊糊:冰狗(魂3)(喜欢狗车是吧)

9:腐化的火车站

(空洞骑士?)

地图复用了不少,不过路完全不一样。

咒蛙(魂123)和诅咒罐子(魂2)开始出现(喷黄色烟的东西)。

道中的俩精英怪都有点难,这里开始对完美格挡上强度了。(还是可以莽的)

BOSS:腐化小丑(变化不太大,加了一些衍生攻击)

10:地下遗迹

疑似参考鼠王遗迹(魂2)?

BOSS:参考血源的三人组。

11:原初修道院

大门口:参考环印城(魂3)社保大道

BOSS门卫:可能是想做一个类似古老飞龙(魂3)的机制怪,但这里难度加太高了。

城下区域+城墙区域前半:有病村(魂1)上层的感觉了,设计的还是不错的

城墙内部:(法环)地牢设计(连美术素材都挺像的)

BOSS修女:疑似蝴蝶夫人(只狼)

上塔:大书库(魂3)

BOSS:怨鬼(只狼)

BOSS原初人偶:孤影众(只狼)

后面这几个BOSS基本上完完全全的只狼敌人的灵活性,打起来挺难的。

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