一、前置讨论
随着一声巨响,曾经被主人公干翻的3个BOSS——战斗狂加奈、偶像厨百合以及弓箭手小纯复活在游戏的最起点。她们的身体合成了一个,因而纵使加奈与百合如何彼此看不惯也分不开。这便是BOSS模式的起点:你不能再搭配自己的武器BUILD,而是必须在三个定制好的BOSS角色之间使用来回切换她们的攻击模式了。
本章节将着重说明角色特性。
初始面板
HP:20,我个人意见是完全够用了,难度只会比主线标准难度还要低
MP:20,同样完全够用,因为只有加奈和百合会用到,而百合还自带回复,没必要强迫症每次用一点就等到它回满
剑客加奈
移动速度:快
一技能:平砍,快,近战物理伤害4
二技能:消耗5MP直线直冲,快,法术电击伤害12,可越过空中,有前后摇
三技能(空中一技能):二段跳挥刀平砍,快,近战物理伤害4,有后摇
小技能:格挡,长按有长硬直,即按则是短硬直,可能被穿透
斗嘴人员一号,拱火担当。
因为移动较快,赶路首选角色之一。
起手可以偷偷背刺,由于对手残党们而言众所周知好用的格挡技的存在,攻速又高,在前期下水道与对抗特定BOSS时算是顶流的存在。
不过由于没有移动技导致机动较差,对抗BOSS的大部分时候都处于不利。
二技能?收费的技能怎么能算移动技!再加上有个会被打断的前摇导致该技能非常鸡肋,而且因为是闪电技能连水/油都无法无伤通过,最终导致加奈几乎完全被我当作循环平A格挡的工具人。
法师百合
移动速度:慢
一技能:消耗4MP往前方中距直线施放三根冰刺,5伤害并有DOT伤害和冰冻效果
二技能:消耗5MP在当前位置生成一个激光发射点,激光发射点将会射出一条从竖直方向缓缓向水平方向旋转的激光线,对被接触的对象造成11点火焰伤害,可破墙
三技能(空中一技能):消耗0MP放油
小技能:朝前闪现,短暂无敌,可穿门
其他特性:持续回复MP,浮空,无法蹲下
斗嘴人员2号,毒舌担当。
跳跃能力稀烂。
脚不沾地,即便落在水上也是浮在水面上不会减速,所以适合在液面上赶路。会飞是好事也是坏事,在毒液和火焰上面狂舞的时候别忘了你蹲不下来会被一些飞行道具命中。
二三技能的搭配过于强势导致一技能完全没有存在感,这个状况要拿到冰淇淋勺才会改变。就因为绝对烧不到自己,所以成为了疯狂倒油点火的纵火魔鬼。要注意二技能的激光生成点和百合的位置无关,所以可以在空中生成。
经常会捡不到金币,所以需要换人捡东西。要注意将地面点燃或者将水冰冻以后会在捡东西时造成友军伤害。
闪现非常适合用来通过陷阱或者回避攻击,浮空也能直接越过尖刺陷阱或踩踏陷阱,但因为无法下蹲,在对抗boss时总是稍微有点吃力。
箭手小纯
移动速度:中
一技能:射出一支箭,中速,弓箭物理伤害4
二技能:踢,中速,近战物理伤害3
三技能(空中1技能):射出三支箭,中速,弓箭物理伤害3*3,可以空中回头掏,有后摇
小技能:朝前翻滚,短暂无敌,可越过狭窄处
负责劝架的吉祥物,小天使虫妹。
因为可以打滚,赶路首选角色之二,同时也是队伍的核心输出。
本身机动性是所有角色中最好的(因为和常规模式女主角一样),身为长手角色又可风筝,三技能的伤害还极其恐怖——背刺就更恐怖了,这点在后期BUFF后更为明显,到了可以视后摇为无物的地步。只要把敌人打死了还要管什么后摇?由此也造成了MP贬值。
要注意盾反回来自己吃到自己的三技能一样很痛。