资源管理
在地图上有多种类型的原始资源,您需要合理地管理它们以建立一个可持续的生态和经济。请注意,资源有两种状态 - 普通和“丰富”,这影响了可供采收的数量。
有限工作区域机制
有一些资源管理方面的建筑物是基于有限工作区域的,这样可以防止对木材等资源的过度开采。护林人使用相同的有限工作区域机制,但是他们负责在区域内植树而不是伐木。
可再生资源
诸如浆果和野生动物之类的资源是可再生的,这意味着它们不会完全耗尽。浆果可以在春季开始收获,在冬季停止。您可以限制狩猎营地对野生动物的捕猎,以防止过度捕猎。
矿产资源
像黏土和铁这样的地面/地下矿产资源不会再生,无法限制工作区域,您也无法像限制捕猎那样限制挖掘的数量。但是,如果一个矿床是“丰富”的矿床,您可以建造一个深矿井,深矿井可以提供无限的资源,而深矿技术可以通过区域发展点来解锁。
作物
作物的种植遵循季节更替,收成由田地建造的土地的肥力级别决定。田地使用得越多,土地的肥力就会越低,可以通过启用轮作,让至少一年休耕来恢复肥力。