脚
最优先升级的部件,一般都有什么特殊效果。
好用的:
炮塔:跳跃2,跳过障碍和单位,2级跳跃2~3,3级对角移动。3费10血。廉价高血量高机动,升级后机动力极佳,唯一缺点是不能只移动1格完全可以接受。我开局配置就是这个腿。
坦克:移动力2,公路移动力加倍,每级+1护甲,2级可以推开敌人或队友,3级+3血。小4费5血,中5费9血。满升级的中坦克15费12血3盾可以成为很好的肉盾。推开的功能在敌人会刷新的关卡也很有效。而且可以用两个,是主力。
步行器:移动力2,攻击后可移动,2攻击后+1移动力,3级攻击后+2移动力。小3费2血,中4费6血,大5费10血。攻击后可移动是无限次的,攻击后加移动力是每回合一次。小的血量太低基本没有用,中性价比很好可以作为支援机的腿,大有攻击后可移动的最高血量。攻击后增加移动力这个特性看起来可以打带跑但其实地图太小了而且敌人经常有2移动2射程,不怎么跑得掉。
滑轮:移动力3,对角移动,道路加倍,移动后不能攻击。1级+1射程,2级+2射程,3级+2射程3伤害。4费8血。用法大概类似自走炮,能给自己加射程是非常宝贵的。问题依然是地图没那么大。只有boss战好用。也可以2级作辅助机,4格射程能覆盖整个战场宽度。
不好用的:
蜘蛛:移动力2,可斜向移动,2级攻击后移动,3级攻击后+1移动力。斜向移动是正方形的,同样移动力的直线型追不上斜向型。必须升级才有攻击后移动和可用数只有2是硬伤。
履带:移动力2,不能越过瓦砾,公路移动力加倍。每级+3血。不能越过瓦砾的限制和失去了脚的攻击后移动导致可用性很低。坦克的下位互换。小履带不升级配合1费身体和免费机枪可以做最廉价的机体当临时肉盾。
飞机:移动力2,可飞跃障碍,2级可飞跃单位,3级+1移动。不升级基本没有用,升级后也得配合攻击后可移动或两次行动的身体才好用。作为一个我方数量远比敌方少的占点游戏来说机动力其实不起什么作用。升级后也要随机到那些很恶心的绕路图才能发挥价值。
车轮:移动力3,不能越过瓦砾,2级血量不足6+1移动,3级随时+1移动。无法越过瓦砾代表着地图大概有一半的面积都不能移动,即使3级有4点移动力也没什么价值。毕竟3级脚也有2+2=实质4点移动力。
喷气:移动力1但能跳跃2格,2级跳跃3格,3级跳跃3~4格。升级后价格太高而且跳跃的最小距离还变远了,不具备攻击后移动,不能落在障碍上。完全是飞机的劣化版。
传送器:瞬移到队友身边。2级和队友交换位置,3级攻击后可以移动。总的来说非常意义不明。我唯一能想到的用法是8费2级+1费身体+0费武器拿来当9费替身术。