这一代不再有前作那么明显的种族差异,但相对应的新增了“文化”的概念,分为封建,至高,黑暗,神奥,勤勉,蛮族。不同文化拥有不同的兵种,初始法术,游戏机制和一些特殊建筑。在这里仅介绍最重要的部分——兵种。
一.侦察类兵种
斥候(封建)
寻路者(蛮族)
神奥投影(神奥)
侍从骑手(黑暗)
寻光者(至高)
先锋战士(勤勉)
可以看到,所有的侦察兵都45血,没有任何护甲,移动速度除了神奥投影外都是40,说明不适合战斗。少数几个可圈可点的单位包括:蛮族侦察兵可以建设哨站(一般是英雄才能建设哨站),神奥侦察兵可以漂浮,越过障碍不会花费额外移动力(没有科技依旧不能下海),勤勉侦察兵可以打出一点输出(一弩箭伤害12)