长柄武器的优点在于往往带有“先攻”“冲锋抗性”词条,简单说就是对抗冲击单位时少受伤。同时,其对抗大型单位和骑乘单位输出加40%,在前期是军队中近战输出的角色。
老农矛(封建)
1阶长柄武器,属性在同类单位中最为弱,但优点在于其在达到可以升级成守卫(2阶盾兵),考虑到英雄分经验等问题,一个矛兵也需要十几回合甚至几十回合才能升级成能力并不出彩的盾兵,价值有限。
奥数守卫(神奥)
1阶长柄武器,本身属性尚可,加之附带神奥特性”星之剑“,在中后期附魔后伤害非常可观,是可以从头用到尾的好单位。
黑暗守卫(黑暗)
作为2阶长柄武器,属性比前两个1阶强了不少,伤害也达到14点。拥有黑暗拥趸和剔除弱者两个附魔让其在和近战缠斗时明显占据优势。但由于防御力还是偏低,较怕远程伤害。
日光矛手(至高)
作为2阶长柄武器,数值面板上和黑暗守卫相同,获得了至高特性觉醒:加1反击。在中期与其他buff堆叠可以达到惊人的3反击,什么近战刺猬。在对付以近战为主的派系时有较大优势。
戟手(勤勉)‘
作为2阶单位面板同上,但由于拥有”反击符文“”警惕“”鼓舞“三个较好的词条,奠定了它在长柄武器界无可争议的究极刺猬地位,是最好的长柄