分类
附魔有两种:装备属性提升和特殊效果
①属性提升:
攻击力提升(弓)——提升弓类武器攻击力
攻击力提升(武器)——提升近战类武器攻击力,可以理解为除弓以外的武器
耐力提升——提升装备的耐久度
盾防提升——提升盾类装备能防御的攻击力上限
②特殊效果:
结束暴击——普通攻击连击最后一击造成2倍伤害
远距离投掷——投掷武器距离更远
速射——提升拉弓速度,以更短的间隔射出箭
三连发——弓类武器每次射出3支箭(全中就是1支箭3倍伤害)
五连发——弓类武器每次射出5支箭(全中就是1支箭5倍伤害)
等级
附魔一般分为两个等级:白色加成与黄色加成,并且一般而言,黄色优于白色的加成。
①白色加成包括:耐久提升,攻击力提升(弓)、攻击力提升(武器)、盾防提升、结束暴击
②黄色加成包括:耐力大提升,攻击力大提升(弓)、攻击力大提升(武器)、盾防大提升,远距离投掷、速射、三连发、五连发
附魔等级会随着阈值的提升而提升,具体阈值相关可以查看文章:
《塞尔达传说:荒野之息》新手攻略——阈值
一般情况下只有以下特定地点的武器会有加成:
1. 宝箱中的(塞哈特诺岛的宝箱没有);
2. 人马手上、背上的;
3. 西诺克斯脖子上的;
4. 骷髅西诺克斯身上的;
5. 神庙、神兽里的守护者手上的;
6. 城堡里放在地上的(拿在怪物手上的都没有);
7. 某些特定怪物手上的,比如死亡之山、海布拉地区、格鲁德沙漠里属性蜥蜴战士。
个别武器的白色加成与阈值无关:
1. 营地宝箱;
2. 大师模式初始台地人马掉落武器也无视进度;
3. 大师模式八爪怪飘在天上的宝箱中的武器必定附魔;
特别注意
①每个装备都只会存在1个附魔,即:兽神弓有五连发附魔的时候不会再同时存在攻击力提升;
②不是所有装备都会有附魔,比如:大师剑、必杀剑等就没有;
③同样的附魔词条对于不同装备的提升是不一样的,比如:兽神大剑的攻击力提升附魔可以打到30+,而骑士大剑最多可能只会有10+的加成;
④商店购买的装备一律没有附魔;