第七章:佩博里遗迹
描述:为学术研究挖掘古代宝藏,顺便捞一笔。
起始资金:80000
1. 出售文物
如图所示,点击图片中的三处文物并将其出售即可。
2. 破土而出
建造一个校园建筑,
(小技巧:建造一小部分室内校区即可,留下一半的土地,之后还好建造挖掘场。)
3. 校园要求
建造一个阶梯教室,雇佣1名考古系老师,开辟一块考古场。
开始学年。
1星目标
完成以下条件:
【1】校园等级达到12级。
【2】获得10名10级以上的考古学生。
【3】培训1名员工到5级。
【4】挖掘15件文物。
完成技巧:
1. 第【1】条任务目标完成方法比较简单,不再赘述。
不过需要特别说明的是,这个章节的学生学费并不乐观,所以不要太过于升级校园等级。
2. 第【2】条任务目标完成方法也很简单,在第2个或第3个学年,当你的学生规模突破30人后,这个任务目标会大概率实现。
3. 建议在第3个学期之后再来完成第【3】条任务目标,在这之前记得建造【培训室】,并将设备升级至III级。
然后雇佣一名闲散的人员(后勤工优先),将他的任意技能提升至5级即可。
4. 随着时间的进展,第【4】条任务目标会逐渐自动实现。
完成以上4个条件后,你将解锁1星成就,并获得以下奖励:
【1】金字塔陈列柜
【2】罐子陈列柜
【3】化石陈列柜
【4】10000金,100赞誉
2星目标
完成以下条件:
【1】校园等级达到18级。
【2】校园平均分达到B+。
【3】平均学生幸福度达到70%。
【4】挖掘30件文物。
完成技巧:
1. 扩建校园,使用学数分升级专业,扩大招生,招募更多的员工。
这样下来即可完成第【1】条任务目标。
2. 第【2】条任务目标建议在最后再来完成。
想要达到校园平均分在B+,你只需要保持学生平均幸福度在65%左右,持续两个学年即可。
3. 第【3】条任务目标较难达到。
想要学生平均幸福度在70%以上,你需要尽可能在每个校区完成各种细节上的配套建筑,例如图书馆,辅导室,关爱室,厕所,洗手间等。
这样可以更大概率的避免学生发生饥饿,口渴,卫生等问题。
举办各种校园活动,例如电影,学生会派对,音乐会等。
和上几个章节的处理方法相似,如果你在期末最后一两个月,平均幸福度仍未达到70%,那么可以考虑使用开除“不幸福”学生的方法。
这种方法会在10天左右的时间内产生效果,特别是当学期结束后,当这些学生被开除后,在下一个学年开始前等待10-20天时间,幸福度会拉上4%-8%左右。
(不过需要特别说明的是,尽可能不要开除成绩在B+以上的学生,因为你还要顾及第【2】条任务目标。)
4. 第【4】条任务目标可以很容易实现。
然而,请将挖掘出来的各种物品先放在一个固定的区域,不要急着卖。
在之后的2星和3星任务开启后,再去卖它们,这样可以节省游戏时间。
完成以上4个条件后,你将解锁2星成就,并获得以下奖励:
【1】宝石陈列柜
【2】昆虫陈列柜
【3】20000金,150赞誉
3星目标
完成以下条件:
【1】校园等级达到24级。
【2】获得30名成绩达到A+的学生。
【3】校园吸引力达到75%。
【4】售卖文物赚取200000金。
完成技巧:
1. 第【1】条任务目标很容易实现,但是你可能至少需要开辟3个校区。
2. 第【2】条任务目标会随着时间的推进而逐渐实现。
不过,这一切的前提是,你需要保持学生幸福度在65%以上,学生成绩在B+以上。
3. 第【3】条任务目标也可以很容易实现。
你只需要在校园内部摆放各种有吸引力的物品,例如绿植(需维护,不建议),考古挖掘出来的各种古董(有吸引力的古董),以及墙画等。
另外,尽可能在人流量比较多的校园外部区域种植树木,花卉,摆放各种挂件,建造喷泉等。
尽可能少使用需要维护的物品,因为在这个章节,你会不定期的被“地震”骚扰。
这将导致你的校园一时处于极度混乱的状态。
另外,多雇佣勤杂工,多主动观察更需要频繁维护的物品,例如厕所,讲台等。
4. 第【4】条任务目标可以很容易实现,出土的古董都可以卖上价钱,但是想要积攒200000,可能需要两个学期或更多的时间。
完成以上4个条件后,你将解锁3星成就,并获得以下奖励:
【1】不明飞行物陈列柜
【2】恐龙陈列柜
【3】西瓦臀半身像
【4】30000金,200赞誉