目前坐骑种类有4种,分别是家养驼牛、骆驼、马和白杨。它们的特点如下:
家养驼牛:速度较慢,体力多。
骆驼:速度和体力均为中等。(可以合照)
马:速度快,体力较少。
白杨:速度和体力均为中等,初始就是满属性,小跑速度在所有种类坐骑里最快。
目前白杨只有1种外观,家养驼牛和骆驼均有4种外观,马有6种外观可供选择。
目前坐骑的状态根据是否活动分为两大类,共有以下6种。
静止时:
(1)驻留:可以停在任何可以停的地方。(和坐骑交互→驻留。会消耗体力)是待机状态的一种。
(2)遣返:回到马厩里。(和坐骑交互→遣返。不消耗体力)
活动(跟随)时:
(3)小跑:不按冲刺键只按向前移动键。(速度不受星级影响,只和坐骑品种有关)
(4)奔跑:按冲刺键和向前移动键。(速度受星级影响,每提升0.5星坐骑速度提升5%。也和坐骑品种有关)(注意:疲惫或力竭状态下坐骑不能奔跑)
(5)跳跃:在小跑或奔跑状态下按跳跃键。
(6)跟随:当你没有骑坐骑时你移动时坐骑就会跟着你移动。(和坐骑交互→跟随)是待机状态的一种。
注意:待机状态包括没有骑坐骑时的驻留、跟随和骑坐骑时无任何操作。