战士:因为战士的成长属性比较均衡,不俗的护甲以及初始10%的额外经验,只要稍微避开弹幕,基本不会有什么问题。战士的初始道具吃【体型】加成,因此巨人药水的效果会非常好,配合同样吃体型的圆锯,直接全图乱跑。此外,开局的火勾拳冲刺时增加5护甲,前期基本不掉血,非常推荐使用
射手:个人比较喜欢,因为后期很容易攻速达到上限,同时拥有20%的稀有属性【道具加成】。游戏绝大部分卡片的DPS受攻速的影响巨大。虽然是射手,但是实际上对枪械武器并不依赖,因为冲锋枪,喷火器,基本不吃攻速加成,霰弹枪的弹幕加成也不高,放置防御塔反而是比较好的选择(5级3个雷电塔直接化身雷电法王)
缺点是初始的手枪DPS非常弱,只能用于过度(全游戏垫底)
法师:0.6的【攻击】成长傲视群雄,主副职业均为法师的情况下几乎每级都能提升1点攻击,加上不俗的范围加成,缺点是真的特别脆,前期基本只能靠再生药水和石肤药水苟活,极度依赖回血,因此
火球,焰火之心和蝙蝠几乎就是标配。法师比较适合燃烧,流水,雷电道具,此外带有爆炸的道具也很不错(高额的【范围】属性成长),刷到三本属性的书也基本上必买,镭射书因为其高额的范围也变得十分强力。
刺客:0.5的【攻击】成长仅次于战士,高额的移速以及优秀的初始道具投掷小刀让他在前期非常容易无伤,缺点也是脆。刺客比较依靠【闪避】属性,其生命恢复和护甲成长都不高。因此满级闪避斗篷的闪避回血效果就非常适合,此外草丛道具的15暴击率和30闪避对刺客而言也很不错.非常不适合道具火勾拳,虽然攻击时有15点的闪避,但其极低的护甲让其一旦接近敌人很容易便GameOver。
召唤师:与其叫召唤师,不如叫坦克,缺点是伤害低,移速低,大部分道具虽然有额外的1个弹幕,但基本都会降低道具的伤害百分比,加上初始-10%的【伤害倍率】,基本上是清怪最慢的职业。优点是回血多,初始+10%的【再生速度】让他初始回血就优于其他职业,生命成长也是高额的2.5,带上回血卡片和加回血的道具,基本上是最安逸的职业。在最后面几分钟清怪效率低下的情况下建议提前刷好狂暴药水,星辰药水,攻击药水,以免在最后几分钟游戏失败。