一:指南篇
一:游戏主菜单:[参考图片——游戏主菜单]
进入游戏后,我们可以看见具有日本浮世绘风格的主菜单界面。
左上角第一个日文选择[はじめから]就是“开始新游戏”。
左上第二个选择[札一览]就是我们熟悉的“卡片一览”。
第三个选择[イべントCG] 就是“历史活动CG”。可以查看游戏过程中发生的事件的CG。
最右上角的选择[新武将登录]游戏初期是没有的,要进行游戏一段时间,卡片收集到50张才会出现。
最中间的选项目[つづきから]就是我们熟悉的“继续游戏(读取存档)”
而左下角[合战指南]是汉字也就不用多说了。
正下方的[ミニゲーム]是“迷你游戏”,卡片收集度400张后显示
右下角的[ぉまけ CG]是“追加CG”,卡片收集度300张后可见,是一些非常特别的CG。具体是什么,哈哈!游戏到一定时候就知道了。
右边的[音乐鉴赏]需要卡片收集到500张后可打开进行选择。
二:选择人物和剧本:[参考图片——剧本选择]
进入[开始新游戏]选择后,进入年代选择,最开始只有[1560年 日轮之章]选择,然后进入人物卡选择,最早也只有木下等几个人可以选择。只有用这些人游戏一下,收集到相应的人物卡片,才可以用你所喜欢的人物开始游戏。
注:其他剧本:
1554年 乱麻之章 任意角色通关后追加
1568年 升龙之章 卡片收集100张后追加
1575年 霸道之章 卡片收集100张后追加
1582年 转变之章 卡片收集100张后追加(还需升级到V1.20补丁支持)
1598年 太平之章 卡片收集100张后追加(还需升级到V1.20补丁支持)
选择好人物后,还要进入人物能力确认选择,再这里,人物的基本能力还有相应的点数浮动(技能不变),以木下为例子,能力值合计会在390~440之间跳动,所以,一般建议你多花一点时间来进行此项目选择,比较在游戏中,基本能力增加要等到城主阶段才可以锻炼,而且还非常不容易,能在这里多获得一点基本能力自然是好的,我就花了20分钟,选择到一个总能力433的木下,才进入游戏的。
三:人物路线指南:
在游戏开始时选择要扮演的人物,每个人物都可以拥有各自的职业,也可以自由的在游戏中转职。选择自己喜欢的职业并向职业的颠峰攀登吧!
如何在战国乱世发展自己的职业道路呢?因为本作中,玩家可以扮演的职业角色很多,而且各不相同,加上语言障碍,所以了解每个职业的特征是进行游戏所必须的,下面就让我们针对每个职业进行一些简要的说明吧:
在《太阁立志传Ⅴ》中,一共可以扮演八种不同的职业。分别是属于势力系的武士、忍者、海贼、商人以及属于求道系的剑豪、茶人、锻冶屋和医师。顾名思义,势力系职业都有着各自的势力圈。玩家所扮演的角色是属于某个势力的。下面就让我们来一一介绍各种职业的简要奋斗目标和注意事项:
(一)、武士的奋斗:
◆ 武士的游戏目标
武士的作为大名家中的一员必须为「天下一统」的大事业做出贡献。怎样去统一就比较自由了。只要能达到下面两个目标就可以通关。
A:天下统一:日本全国所有的城都归属于所属大名家或盟友(同盟•従属>
•支配)势力中
B:最高位就任:玩家自己或者玩家出仕的大名获得朝廷赐封的「太政大臣」「关白」「征夷大将军」三个官职之一。
◆ 加入武士
武士是从属于全国各个大名家的职业,要想成为武士就必须到大名家仕官。
武士以外的职业也是能转职成武士的,但不能和其它三个势力系职业兼职。如果玩家现在是从属于忍者众、商家或是海贼众的话就必须先辞去在该势力的职务,拜访自己仕奉的主公递交辞呈吧。
到大名家仕官,必须前往改大名所在的城池。如果直接出仕大名,则成为该大名的直臣;如果出仕的是该大名家的其它家臣,就会成为陪臣(家臣的家臣)。陪臣在功勋的计算上和直臣是不同的。
要仕官也不是随便就可以的。玩家选择出仕的对象必须是拥有足轻大将以上身份的人物。玩家要通过「赠り物」、「茶会」以及「手合わせ(就是比武)」等方式提高对方和自己的亲密度才能获得出仕对方的认可。
◆ 武士的生活
开始你武士生涯后,每个奇数月的1~5日,玩家都要回城出席大名(或者玩家所属城的城主)召开的评定会议。完成会议上交付的任务和获得战斗军功都会提升玩家的武士功绩。
评定会议的流程一般有任务型和合战型两种:
A:奇数月的月初在城里参加评定:
•获得军备、调略、内政等方面的任务
•在期限内完成任务,高额的成果能获得更多的武士功绩
•回城向主公复命,如果没有在评定前复命就算任务完成也会受到主公的呵斥,降低功勋。
B:奇数月的月初在城里参加评定
•率领部队参加合战
•活跃于战场的部队能得到较多的功绩
完成任务和战斗后,直到下次评定中间的时间玩家可以自由安排。是拜访其它人物增广自己的人际关系;还是去做些买卖增加自己的财富都可以由玩家自己决定。不过随着下次评价会议的接近玩家也要注意自己的体力是否充分。否则可能会影响下次的任务哦。
随着武士功绩不断提高[ALi:PAGE],玩家在武士阶级的身份也会获得提升。提高身份后,玩家的薪水、可以接受的任务种类以及合战中可以统率的士兵数量都会获得提升。
(表1):武士身份及功勋值列表
身份 必要功勋 最大兵士数 特征
足轻组头 0 1500 最初级的武士身份,只能接受最简单的内政型购买任务
足轻大将 200 2000 可拥有自己的家臣,可以劝诱浪人加入,接受任务增加。
侍大将 600 2500 居住条件获得改善,可接受任务增多,可以接征兵、破坏等任务
部将 1400 3000 可接受高级的外交和开发型任务
家老 3000 4000 拥有等同城主、国主的身份,可劝诱其它势力的城主加入
城主 3000 4000 成为一城之主,可自主进行评定大会,可对居城的进行各种开发。
国主 3000 4000 掌管多个城池,可以对支配的城池进行管理