流派解释
无限地图试了5次,时间都40上下,目前这套大概是最轻松的(几乎可以在中间完全不动,但眼睛有点累就是了),主力是工程师的护盾、特警枪塔、刺客&特警武器,把CDR撑到理论极限的12.5%,枪塔数量多到电脑发烫(使吐毒小怪几乎无法存活,虽然他一瞬间就可以跑到你旁边,但射出毒液需要时间),工程师的护盾层数也完全可以横衝直撞,王一接近就被电塔&砲塔集火而死,最后衝锋王一下22XX,所以称血量&任何回覆类(生命窃取、生命加成&回復)已经无用,经验量也绝对够升满一切技能,看伤害来说刺客或许可以改掉,女猎人的猴子诱饵+冰箭或许不错,主要缺少好的控王技能
相关配置
角色:特警(步枪)+工程师(雷射枪)+刺客(千刀)
物品:CD>一切伤害类(装填、射速、爆率、爆伤、武器&技能伤害)>闪避
死亡原因:冲锋王碰到(当下完全没注意到红线,画面太乱了...)
与小怪应对
吐毒怪:枪塔量上来,基本不可能活到吐出毒液
冲刺怪:工程师护盾&刺客千刀足以
与王应对
斧头王绝对不要同方向跑,最好先直接往他脸冲,然后不断跟他绕圈圈
冲锋王就看好线,跟他绕圈圈也行
召唤王就是拉G,直接碰到也不会受伤