【环境】
1、【起点】。
2、【任务目标】。
3、【空洞传送点】,不同的传送点会送到所对应的固定地点。
4、【未知区域】,该格子的事件必须站上这个格子才会触发。
5、【停留】,只能一格一格的移动。
6、【秘径】,隐藏格子,一般会藏着宝箱或者观测数据,但是在地图上不显眼。
7、【安息处】,特殊事件,一般是获取道具或者特定信息。
8、【顽固的障碍物】,无法通行,在部分关卡中被炸一次后会变成脆弱的障碍物,再次被炸后消失,变成普通格子。
9、【脆弱的障碍物】,无法通行,在部分关卡中被炸一次后消失,变成普通格子。
10、【迷雾】,传送点,会传送到其他区域。
11、【诡雾】,同样的传送点,不过传过去可能碰到危险。
12、【下行裂隙】,进入下一层空洞。
13、【上行裂隙】,返回上一层空洞。
14、【危险的下行裂隙】,进入下一层空洞,但危险度较高。
15、【真相】,获取特殊情报,能够提供周围解谜的一些提示。
16、【天梯】,消耗血量获取硬币。
17、【巨兽】,触发巨兽的相关事件。
18、【奇货】,可以进行一些特殊的交易。
19、【挑战区域】,进行一项挑战获得奖励。
20、【随机区域】,随机触发一个事件。
21、【超级随机区域】,随机触发一个事件,包括的事件更多
22、【返回入口】,不宜久留,传送到特殊区域的返回入口。
【机关】
1、【观察】,探索新地图
2、【萝卜碎片】,探索新地图,同样能够解锁更多格子
3、【开灯】,照亮周边的区域,周围格子都能够可见,并且可以驱除幽灵
4、【关灯】,触碰后可以变成开灯状态
5、【触发式开关】,永久启动机关,离开后不会复位
6、【按压式开关】,启动开关,离开该位置后会复位,可以通过箱子或者引怪物踩到触发
7、【操纵杆开关】,可重复操作的开关,每次使用后操纵杆会复位,但生效的机关不会还原
8、【复位】,还原特定区域内的状态,常见于推箱子玩法
9、【门扉紧闭-机巧】,需要在同时压住三个开关或者击败3个对应敌人的状态下走到该格子才能解锁,变为开启的门,可任意通行
10、【门扉紧闭-财富】,支付一定量的齿轮硬币后会变为开启的门,可任意通行
11、【门扉紧闭-挑战】,启动开关之后会变为开启的门,可任意通行
12、【开启的门】,9~12的门开启后的状态,可以任意通行
13、【弹射】,走到该格子会被往箭头方向弹射出去,直到撞上障碍物或者敌人才停下,弹射时可穿越部分真空区域
14、【列车】,车会沿着轨道前进,每次移动后列车也前进一格,如果二者移动后的落点重合,将会被弹开,并增加压力值。向车尾那一格移动不会被撞到,因为移动后车尾已经离开了
15、【障碍物】,推箱子玩法中的箱子,朝着被阻挡的方向推是推不动的
16、【识相的障碍物】,推箱子玩法中的箱子,朝着被阻挡的方向推将会和我们换位,因此可以从墙角捞出来
17、【传送带】,把我们或箱子朝箭头方向推一格,不能再该格停留,多个传送带组成的长传送带会连续传送到末端
【资源】
1、【遗产】,获取绝区零的货币丁尼,可以带出空洞
2、【齿轮财富】,齿轮硬币是空洞内的货币,用于商店交易、开门、某些事件等,无法带出空洞
3、【失物招领】,降低压力、全队回血、齿轮硬币三选一
4、【鸣徽】,随机给三个让我们选,鸣徽分为不同流派,每个流派累积达到4个和8个时各可获得一个本流派的共鸣效果,不同流派的共鸣可共存
5、【呼叫增援】,零号空洞中用于增加队伍成员。初始只有一代理人,遇到该事件会随机呼叫一名预设的后备代理人,可以选择让其立刻加入队伍或做成插件携带,之后使用插件也可以立即让该代理人入队。若队伍已满员则需要让一位代理人离开
6、【观测站点】,每个空洞中有3个一次性的观测站点,每收集一个在结算时可以获得15复色菲林(=星琼、原石),只能收集一次,重新进入也不会刷新
7、【废弃观测站点】,已经收集的观测站点
8、【邦布商人】,在商店可以花费齿轮硬币购买鸣徽。部分商店还存在风险交易的选项,以一条侵蚀debuff换取一个S级鸣徽
9、【侵蚀商人】,同样购买鸣徽但是会增加压力值,会根据鸣徽的等级增加压力值,B级增加30,A级增加50,S级增加100
10、【安全区】,降低压力值
11、【休息区】,恢复生命值
12、【净化室】,每次压力值达到100时会获得一个诅咒,然后压力值清零,进入净化室可以消除一个诅咒
13、【以太露滴】,为全队恢复生命值,部分关卡还附带其他功能
14、【精英调查员物资箱】,获得较多培养材料,永不刷新
15、【资深调查员物资箱】,获得较少培养材料,永不刷新
16、【被开启的物资箱】,已经收集的物资箱