秘术
【恶魔武器】针对高阶单位的近战物理伤害提高,但近战一般承伤多,通常还是用更高阶的单位来承受更多的伤害更好
【召唤法阵】可对任何有视野的空地上使用,将1块空地纳入玩家领域范围内,这样就可以在此召唤单位。然而,同样地这个法术的效果也会受到房间“力量增幅装置”的被动加成,因此这个法术更多像是【即时城堡】的轻量版:更少的研究、释放和成本,代价只是领域范围少1圈,以及在没有领域加成的情况下,无法将任何已有资源纳入领域内(因为基础领域范围就1格)。此外,由于其施放成本低,在“力量增幅装置”的加持下,如果自己塔楼建了很多领域内削弱敌军或强化友军的附魔拓展,开战前用该法术将战斗地点纳入我方领域的话,就是一个非常强大的临时增益/减益法术
【献祭仪式】相对稳定的获取含5精华的神器的方式。献祭单位的等级会影响获得装备的品质,一般来说12+级的单位就有较高的概率获取到好神器,通过该法术能获取的比较实用的神器有全地形移动的斗篷、+3技能范围的项链、雷暴书、网缚书、烈焰戒指等。用得好加上适当SL的情况下,前期就能搞到上好的装备或5精华材料
【召唤恶灵】注意这个生物和全火节点融合后能提高节点的收入(法术说明上没有提到能提高收入),对已经经过普通的蓝色附魔小精灵融合的我方全火节点,用这个生物重新融合也可以提高节点收入
【献祭召唤】
【炎壁】
【混乱圣坛】恶魔学开局剧情在家附近刷出的小全火节点2格似乎必定含一个仪式祭坛,对其使用该法术后,收入+1且类型由法力变为全火
【堕落圣堂】被动:每天法力+2、全火+2
神!对恶魔学更神!虽然拓展栏位只有1,但这个房间可以建造多次,意味着可以同时签订多个契约。最后一个契约配合每周从各地招奴隶或民兵+加钱恶魔能不断增加全火收入,加上恶魔全幸运,不管是对经济还是战斗都是巨大的加成
【变异】有好几种变异的可能,从最弱的到最强的(加近战装备槽的)都可能,但无论如何都是一个永久提高部队能力的方式。对普通凡人单位,如果是因为装备恶魔而获得恶魔属性,就需要临时卸下恶魔(只有恶魔学专属恶魔容器法术才能将单位的心灵槽位替换为恶魔槽位,从而允许自由装备恶魔而不导致宿主死亡)才能执行变异法术。对学徒和英雄单位,这是唯一的让他们获得恶魔属性的方式
【防护善良】
【教化大厅】被动:学徒槽位+1
这个房间有一个升级是可以额外增加1房间容量,其属性类似【口袋维度】法术的额外房间,因此研究了就能白嫖这个房间的效果了
【注入记忆】对召唤流来说有质的加成,仅仅只是-25%的经验获取,不过由于召唤物无法装备+500%经验获取的恶魔,想要快速升级恐怕还需要同时拥有【经验获取】和【赞美太阳】法术,即先用前者升到高等级,再用后者升满
【混沌之地】具体效果如下
【汲取地点】
【召唤恶魔领主】完成召唤会获得一个steam成就,召唤出的恶魔拥有3个恶魔槽位,意味着输出可以叠到极高
【高级献祭召唤】