2023-10-22 23:42:08
来源:互联网
卡组
随机池:
运输:步行器中和大,履带2种、坦克2种、蜘蛛2种。
机体:重甲、守护、连锁、反甲、推进、鹰眼、指挥、装甲、精准、赌徒、回响、游骑兵。
武器移除:链锯、火箭、地雷、弱化枪、四种格、两种无人机、两种盾、共鸣器。
开局配置:改良加满初期有25研发20能量。
核心思路是带治疗枪,然后用19研发设计一台能过第一关的机体。
坦克:注意善用推动功能,变相移动力3。
装甲+加农炮:捡到能量第二关途中造一台双治疗枪的2号机。芯片先研究一把武器一个身体。
回响+霰弹枪:回响+坦克可以推动两次,约等于4点移动力。
能刷到大型坦克和反甲就把霰弹枪换过去,小坦克和回响带治疗枪。
炮塔:满级后有2~5的移动力和3的射程和攻击后移动,还能越过地形和敌人。非常灵活。
回响+狙击枪。需要刷一个能踩到能量点的第一关,1级只能走偶数格。
升级顺序:脚2,身体2,枪2,身体3,脚3。
回响+霰弹枪&小腿+治疗枪:两把双发霰弹一个双发奶,
中腿:想砍的爽就得随机刷治疗枪。刷出储存移动力之后非常好用。
连锁+链锯+爪子:配合2级腿的攻击后获得移动力一回合能砍两个人。缺点是没有治疗枪。
连锁的刷新是造成击杀的那把武器可以再用一次,爪子没法刷新。
小飞机+基础身体+火箭:不升级10费两发20,改满回收再用。而且要刷出立刻可动才好用。
改良转换器可以用芯片换电力,反正这玩法是不升级的。问题是面对防守图和刷怪巢很无能。
毕业流派:
加特林+精准&增伤枪+指挥官:攻击保底4*31,秒天秒地的火力。加特林都不用升级。