2022-07-06 17:18:49
来源:互联网
弓箭技能选择
体术
弓箭核心技能
耐力消耗的来源可以分为2类:1. 装备技能&猫饭 2. 强走药,笛子旋律,环境生物等buff
每类的叠加上限为50%,不同BUFF之间做乘算,2类叠加的上限为(1-0.5)*(1-0.5)=0.25倍初始耐力消耗
日常狩猎建议体术5或体术4+2级猫饭体术(即普通猫饭),竞速会选择体术2+4级猫饭体术(即跃动猫饭把体术团子放上面)
耐力极速回复
耐回3有1.4倍回耐速度加成,日常狩猎必出,竞速有些耐力溢出的题材会适当舍弃
通常/扩散/贯通箭强化
对应的箭种强化是必出3级的
装填速度
装填2可以切瓶子之后直接自动装上,做到在多种瓶子之间迅速灵活切换,强击接击互切最大化输出,以及切异常瓶控积蓄做控制链是弓箭必练的进阶技巧
弱点特效
弱特3,加会心最有效率的技能,除了极少数全身白字的怪,都是必出
回避距离提升
回距1可以让箭斩的回避距离和滑步一样,日常狩猎必出,部分竞速题材会舍弃
连击
这个技能针对弓箭下调了效果,1级8攻击6属性,3级却只有10攻击10属性,所以出1级就好
刃鳞打磨
刃鳞1在完美闪避后有50%几率提升接击瓶的补正(1.2-1.3),持续30秒,打血厚强击瓶不够打死的怪时必出
弹道强化
弓箭新虫技箭强化的加成非常可观,但触发范围非常小,弹道强化3可以极大地扩张其生效范围
适合连射弓和贯通弓携带,扩散弓即使出了弹道3也不能让贴脸射击触发箭强化,所以一般不考虑
对距离的把握熟练的话可以只出2级甚至1级
攻击,超心,属强
可选技能,属强占1级3级孔位,攻击超心占2级孔位
攻击是全程稳定收益,超心的收益则相对动态,环境生物以及猫猫的会心BUFF会提高超心收益,而玩家自身打点准度和怪物肉质(是否触发弱特)也会影响超心收益
在稳定50以上会心的前提下,1级超心换1级攻击基本都是赚的
伏魔耗命
冥渊套专属技能,持续扣血,与怨恨形成配合
蓝书状态加(技能等级+蝴蝶数量+1)*5的攻击力
红书状态加属性值,1,2,3级按蝴蝶数量分别加5-8-12,7-12-15,10-15-20属性(不知道这数值怎么设计的。。。)
狂龙症
天廻套专属技能
大型怪物开怪触发狂龙症,持续扣血,攻击击中一定次数后治愈狂龙症,回复红色血槽
1,2,3级狂龙症获得10-15-20攻击力,5-7-10属性,0.9-0.8-0.7倍耐力消耗,1-2-3回性,治愈后获得20-25-25会心,持续60-60-90秒
狂龙症期间可以触发怨恨,死里逃生,治愈后可以触发转福
业铠修罗
特殊怨虎套专属技能
蓝书状态1.05-1.1-1.2倍属性,减10-25-50属抗
红书状态15-20-35攻击力,减50-75-100防御
这技能出高了减防实在离谱,而且大部分套装自带技能弓箭也用不上,不过腰部做输出套的散件很有价值
因祸得福
异常状态结束后,获得30秒BUFF
1,2,3级分别加12-15-18攻击力,2-3-4属性,配合狂龙症出1级收益很高,再多没必要
蓄力大师
1,2,3级对弓箭分别是1.05-1.1-1.15倍属性
这个技能没有珠子,收益也非常一般,目前不考虑
滑走强化
在地上滑铲一下就能获得30秒的30会心buff,只需要1级珠子,有多余的1级孔插一个非常不错
百龙珠与护石
曙光引入了百龙珠的概念,弓箭需要制作的百龙珠有:
2级孔:龙种特效,空栖特效,水栖特效,牙兽特效
3级孔:钢龙之魂
曙光的护石可以有4级孔,但只能是S4,不会有任何额外的低级孔
我自己配下来感觉弓箭并不需要很多4级孔,大部分情况2-3个就可以了,这个靠防具就很容易满足,护石还是箭种强化2S311和体术2/3S321这样的好用
由于每个人的护石不同,强烈建议学会使用配装器,后文我给出的配装图例可作为配装的大体思路参考
连射弓
火:蛮颚弓
冰:冰狼弓
雷:飞雷弓
水:泡狐弓
龙:风神弓
极限输出配装
伏魔+狂龙症双扣血+业铠修罗减防的究极脆皮套
狂龙症治愈可以把伏魔扣掉的血也一起补满
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔2, 怨恨5, 狂龙症1, 转福1, 业铠修罗1
这套用什么书输出我还测不了(MR不够打不了特殊怨虎),有大佬说大部分情况红书更好
第二套是温和一些的纯伏魔3配装,冥渊腰部带的连击2收益很低,一般会考虑换贝壳腰,蛮颚腰,火龙腰等优质散件
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 超心3
这套一般用蓝书输出
日常配装
极限配装的血线经常处于一个被秒的水平,日常狩猎用的话容错率偏低,这里给一个不自残的配装思路
强弓, 体术4, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 攻击4, 4个1级孔
日常也想用自残输出套,有什么弥补掉血的办法?
开战前吃烤鱼,输出套的腰换爵银,有2级吸血
扩散弓
火:雌火弓
冰:冰牙弓
雷:奇怪龙弓
水:盾蟹弓
龙:天慧弓,天廻弓
物理:霞龙弓
极限输出配装
究极脆皮套
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 伏魔2, 怨恨5, 狂龙症1, 转福1, 业铠修罗1, 2个3级孔,1个1级孔
伏魔3配装
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 攻击4, 1个3级孔,2个1级孔
日常配装
强弓, 体术5, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 攻击4, 超心3, 2个1级孔
贯通弓
火:妃蜘蛛弓
冰:钢龙弓
雷:雷狼弓
水:水兽弓
龙:飞甲虫弓
物理:镰蟹弓
极限输出配装
究极脆皮套和连射一模一样,只是换箭种强化珠子
伏魔3配装
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 贯强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 2个3级孔,1个1级孔
日常配装
强弓, 体术5, 耐回3, 弱特3, 贯强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 攻击4, 5个1级孔
替换技
飞翔蹬射/连环箭
无脑选蹬射
飞翔蹬射可以继承蓄力等级,空耐也可以起飞,并额外享受1.3倍率加成
下戳的动作值也是相当高,配合甲箭穿刺还可以戳一个桩子到怪身上
甲箭穿刺
可以无脑替换近战攻击,不过除了配合蹬射之外基本没什么用的机会
滑步/箭斩
目前基本无脑选箭斩,GP成功提升蓄力等级的速度要比滑步快,耗耐少也意味着能更多地维持在4蓄进行输出
箭斩GP的判定比较严格,机制上是一段GP+一段无敌帧,回性只能延长无敌帧而不能延长GP判定
箭斩的回避距离较短,回距1可以解决
刚射/刚射绝
刚射绝附带眩晕值,但耐耗相比刚射是1.6倍,可以红蓝书带不同的刚射切换使用
刚力挽弓/箭强化
刚力挽弓30秒1.1倍物理补正,狩猎过程中尽量保持覆盖,同时这个动作附带位移和取消后摇,可以躲避怪物的攻击并进入自由态回耐
箭强化105秒1.15倍物理补正+1.1倍属性补正,狩猎过程中尽量保持覆盖,但有效范围苛刻,需要配合弹道3使用
双BUFF可以共存