2023-09-12 16:32:56
来源:互联网
(写在前:故事第六章及以前,高树和大平原地区硬闯是阔以去的,但是敌人的伤害都被plus过。但是,亨尼艮属地及以西的新奥斯汀区域是绝逼去不成的,系统机制会让角色当场去世)
本作故事以主角营地的位置变迁为明线展开,在章节递进中你也可以品味一下本作更为深刻的暗线。
一、营地内互动
二三章最活跃,第四章后期除日常对话外就基本没互动了。
建议在二三章常在营地转悠以触发帮派跑腿任务(奖杯相关)
营地资源(在你进入营地后按ALT查看屏幕正上方三个项目):
分为弹药、食品、药品三项,级别为红(不足)、白(一般)、黄(充足)
这三项通过你向锁箱捐赠相应类别的物品有相应增加,或者去账本购买。
作用就是你日常可以在食品药品马车和自己睡觉的地方捡到补给和弹药(还不如搜刮来得快)
如果这些项目为红且时间比较长,NPC可能会来催你给点捐赠。
总体来说,营地互动方面R*做得还是比较细致,比如:
NPC之间有各自的对话,NPC有自己的作息时间。
角色在营地中穿着较冷或较热,或者帽子比较滑稽,NPC会提醒你;
当你作恶或者杀得动物比较多会触发营地一段忏悔向谈话。
当角色扛着猎物进营地与NPC对话,他们也会对你携带的动物有不同的评论;
角色傍晚夜晚在营地中,可参与篝火旁的晚间对话(一般是皮大厨在崔流弊啦);
当你完成特定任务后,营地会有特殊对话或庆祝活动(主线);
当你完成帮派成员参与的任务后,再与他对话,还是关于上个任务的,比较细节。
除任务外,营地里还可以干什么?
跟不同NPC打牌(除了正常赌狗,还可以解锁特殊对话或者跑腿请求)。
干杂活(砍柴搬东西之类的),完成后可以加荣誉值。
看自己或者帮派其他人的纸片文件。
吃炖汤、睡觉、玩西部暖暖。
制作物品(营地一般有两个篝火,只有一个有制作功能)
二、荣誉值有啥用?
解锁新的服装&商店打折。
第五章及以前你是没法达到最高荣誉值的,会差两格,不过不影响服装解锁。
高&低荣誉会影响结局。
如果想达到最高荣誉,前期也不必担心,第六章会有非常多的支线任务给予大量荣誉。
三、经济&消费系统
本作的经济系统,简单来说,没啥用。(“没啥用”具体表现为:1.完善的制作系统以及打猎系统,使玩家完全可以自给自足。2.流程内有很多赚钱主线、宝藏)
前期很穷,先完成探险家寻宝任务,会获得4500美元(在黑市卖掉找到的金条,一根500刀),让你在西部横着走。
同样,第三第四章中间也会有大钞任务,在主线最后一个任务会给5位数刀乐,整体流程基本不会穷,正常消费很安逸。
本作消费主要集中于各个城镇的各类店铺。其中:
枪械店商品几乎一样,但是圣丹尼斯的枪械铺能买到更先进的枪械(前提是已解锁)
杂货铺&服装店有时是分开的(比如圣丹尼斯),有时是合营的(比如草莓镇)。但要注意的是,不同的城镇售卖的装束是不一样的哦,抽空跑图多逛逛咯(华莱士车站的杂货铺容易漏掉)。
酒吧有酒还有吃的,每个酒吧提供的食品是不一样的(荒野大吃货)
有的城镇酒吧会提供住宿与沐浴服务,有些则有专门的客栈(安尼斯堡和范霍恩是其他种类店铺提供借宿)
有些城镇有剧院,且每个剧院的表演内容都不一样,其中,
圣丹尼斯剧院在平日以及两个支线任务中有三套不同的表演(不知道有没有第四套),进去一次能看15分钟。
四、制作
制作的东西比购买的好(烤肉、补给品、马匹用品),缺点就是只能一个一个制作,非常慢。
这里推荐大型猎物肉补给,
以野薄荷、百里香、牛至作调料的大型猎物肉无论是线上还是故事模式都有可观的强化。
肉的获取方法是将狮子、熊、狼、鳄鱼剥皮。(各位读者当然看得出啥动物最好刷咯!)
推荐去拉格拉斯附近的沼泽刷一波懒鳄鱼。
五、推荐首先肝的道具
东部传说背包:将补给补剂的携带量提升到了99。
第二章在营地账本购买皮革制作工具即可解锁,
将皮尔逊需求的毛皮捐赠给他,即可完成收集,收集完别忘了制作包包哦!
六、推荐首先完成的支线
写在前:本作的支线是玩家探索地图的时候才能触发的,一般的支线任务都是按系列计算(有多个部分),首个任务在地图上不会标注,需要自行触发。当你时间长不知道自己该做什么任务,可以按一下L键(作用类似GTA5的M键),会标记出任务及收集品进度。
枪手传(瓦伦丁东南侧小酒吧触发任务),之后去罗兹火车站找比利(不是海灵顿奥),可以早在第二章获得特殊的毛瑟(正常流程去商店购买普通版,得等到第六章)。除此之外也能找其他枪手,并获得他们的特殊转轮。
当然,枪手传前阶段的三位神枪手的武器可通过性能检测卡存档的方式获取两把,
这种方法实现了在第二章双持毛瑟,可谓西部燕双鹰
(这种方法本人在测试的时候仅比利的毛瑟可用,其他枪手的枪似乎不中啊)
0.确保你拥有副手枪套,可双持;确保按X进行性能检测可用(参考本指南之后的作弊码章节)
1.正常做任务至NPC的武器掉落,不要按任务提示拍照
2.捡拾NPC的武器后,Esc-设置-图形-X性能检测,开始性能检测。
3.检测完之后你会发现NPC的武器有了,但是任务可以再来一次。
4.做任务前把之前卡的那把特殊武器更换为你的普通手枪。
5.正常任务-捡拾武器-拍照,完成任务。
七、日常跑图及随机事件
日常跑图建议就别急着找任务了,这本身是个慢节奏写实风格游戏,流程比较长,越对游戏内容急躁就越不能体会它的内容,我目前一个档的完成时间控制在130钟左右(到最后一个主线,大概93%左右)。
随机事件刷新非常魔性,比如你要从A骑马到B,结果路中间就有个NPC要跟你赛马,好啊,结果跑到了C。在继续去B的路上又刷了个NPC的马嗝屁了,让你把她送到D,助人为乐好啊,于是你忙活半天从A跑到了D。
不过还是推荐看见随机事件就去检查一下,路见不平拔枪相助,有时你偶然救了NPC一命,他之后可能会在就近的城镇请你一把枪或者一套装束。