2023-04-30 17:44:34
来源:互联网
基地布局
选址
设置好工作后,观察一下地图,找到以下区域:
深色的肥沃的土地:在上面种植作物会更快
水域和泥地:上面无法建造东西
蒸汽间歇喷泉:中期可以造地热发电机
基地选址首先不要离中心太远,其次要避开水域和泥地,并坐落在大片肥沃土地附近(没有的话普通泥土也可以),比如这样的区域:
在这个指南中,我们会建造一个一体式的基地,把所有生活设施都放在一栋建筑中,外面由围墙封闭。殖民者活动范围都在室内,这样易于防守和应对极端气温。基地围绕餐厅和娱乐室建立,这样能尽量减少殖民者走动距离,并让他们在路过时获得心情加成。
第一步,规划种植区
用建筑规划-命令里的计划,来规划基地的布局。
首先,在肥沃的土地上划出至少200个格子的种植区,像这样:
—— 图里这片沃土比较大,种植区有400格左右,实际200格以上就够了。
在外面多划一圈,留给墙:
第二步,规划厨房,冷库和餐厅
从本章节第一张图片可以看出,左边有个间歇泉泉眼,而且这边也靠近地图中心(即降落点),所以我们选择往左发展。
首先利用种植区的拐角空间规划厨房,然后在两者旁边规划冷库。注意,厨房和冷库都要挨着室外的种植区,方便将来安装空调。
在厨房下面规划一个六格宽的餐厅,但不要与种植区相邻。餐厅不仅是用餐空间,同时也是基地的中心和人流量最大的地方。一个布置得当的餐厅,能给殖民者带来不少的心情值。餐厅周围最好都是室内房间。不宜与种植区相邻,否则有一面会被墙挡住,影响餐厅的流通性。
厨房,冷库和餐厅的布局:
这里采用了六格宽的房间布局。六格的宽度能满足基本的空间需求,同时比较容易填满。如果强迫症一点的话,还可以采用“6 x 奇数”的房间大小,例如6x5、6x9,这样所有大小的家具都能居中放置。
第三步,规划主过道,娱乐室,工作室,仓库和卧室
餐厅下面划出两格宽走廊。两边是娱乐室和工作室。工作室上方要建仓库,因此要离开种植区一些。
在有了一定的装饰之后,我们可以将餐厅和娱乐室连为一体,新的房间会有更高的装饰度。
走廊另一边是卧室。卧室不宜太小,5x6是个比较合适的大小。
基地建造顺序
第一天
给每个殖民者造单独的卧室
划定种植区,种上水稻
划定仓库区,搭上屋顶
在远一些的地方划定垃圾区
第二至第五天
餐厅
厨房
以上完成后
工作间
娱乐室
冷库(低优先)
第一天修起整个仓库比较困难,可以先造个柱子,然后搭上屋顶(命令-建造屋顶区)。地图上有墙也可以利用一下。下图的黄色区域,是单个柱子能支撑的屋顶范围:
基地建设初期用木墙,后期逐渐替换成石墙+木地板的防火组合。
—— 木地板也会燃烧,但是烧起来后不容易扩散,只有起火的几块地板会烧坏。考虑到它低廉的成本,还是很适合大规模铺设的。
至此,基地已经能满足殖民者的各项基本需求,同时预留了足够的扩展性。再将基地封闭,并在唯一出口建立防御工事(如上图左下角),就能应对袭击了。