赛博朋克2077控制台代码大全 最新可用代码汇总

2024-02-26 17:59:13

作者:大圆

来源:互联网

本次为大家带来赛博朋克2077控制台代码大全的分享了,不少玩家都非常喜欢这款游戏吧,而这游戏依旧还是有许多人在玩,那么小编就整理了一篇秘籍攻略,一起来看下吧。

一、最新代码

街头等级Game.SetLevel("StreetCred", 50)

玩家等级Game.SetLevel("Level", 50)

增加负重上限Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", 100)

增加生命上限Game.ModStatPlayer("Health", 100)

增加钱 Game.AddToInventory("Items.money",10000)

肉体 Game.SetAtt("Strength",20)

运动 Game.SetLevel("Athletics",20)

歼灭 Game.SetLevel("Demolition",20)

斗殴 Game.SetLevel("Brawling",20)

智力 Game.SetAtt("Intelligence",20)

入侵协议 Game.SetLevel("Hacking",20)

快速破解 Game.SetLevel("CombatHacking",20)

技术能力 Game.SetAtt("TechnicalAbility",20)

制作 Game.SetLevel("Crafting",20)

工程 Game.SetLevel("Engineering",20)

反应 Game.SetAtt("Reflexes",20)

手枪 Game.SetLevel("Gunslinger",20)

刀剑 Game.SetLevel("Kenjutsu",20)

突击 Game.SetLevel("Assault",20)

镇定 Game.SetAtt("Cool",20)

潜行 Game.SetLevel("Stealth",20)

冷血 Game.SetLevel("ColdBlood",20)

传说物品组件 Game.AddToInventory('Items.LegendaryMaterial1', 1000)

传说升级组件 Game.AddToInventory('Items.LegendaryMaterial2', 1000)

传说快速破解组件 Game.AddToInventory('Items.QuickHackLegendaryMaterial1', 1000)

史诗物品组件 Game.AddToInventory('Items.EpicMaterial1', 10000)

史诗升级组件 Game.AddToInventory('Items.EpicMaterial2', 10000)

史诗快速破解组件 Game.AddToInventory('Items.QuickHackEpicMaterial1', 10000)

普通物品组件 Game.AddToInventory('Items.CommonMaterial1', 99999)

普通快速破解组件 Game.AddToInventory('Items.QuickHackCommonMaterial1', 10000)

稀有物品组件 Game.AddToInventory('Items.RareMaterial1', 100000)

稀有升级组件 Game.AddToInventory('Items.RareMaterial2', 100000)

稀有快速破解组件 Game.AddToInventory('Items.QuickHackRareMaterial1', 10000)

精良物品组件 Game.AddToInventory('Items.UncommonMaterial1', 10000)

精良快速破解组件 Game.AddToInventory('Items.QuickHackUncommonMaterial1', 10000)

二、快速解决代码

重启义眼

精良

player.inventory.addItem(Items.BlindProgram,1)

请求支援

精良

player.inventory.addItem(Items.CommsCallInProgram,1)

音波震冲

精良

player.inventory.addItem(Items.CommsNoiseProgram,1)

连带传染

精良

player.inventory.addItem(Items.ContagionProgram,1)

义体故障

精良

player.inventory.addItem(Items.DisableCyberwareProgram,1)

电磁短路

精良

player.inventory.addItem(Items.EMPOverloadProgram,1)

阻碍移动

精良

player.inventory.addItem(Items.LocomotionMalfunctionProgram,1)

义体过热

精良

player.inventory.addItem(Items.OverheatProgram,1)

武器故障

精良

player.inventory.addItem(Items.WeaponMalfunctionProgram,1)

诱敌信号

精良

player.inventory.addItem(Items.WhistleProgram,1)

目标定位

精良

player.inventory.addItem(Items.PingProgram,1)

重启义眼

稀有

player.inventory.addItem(Items.BlindLvl2Program,1)

突触熔融

稀有

player.inventory.addItem(Items.BrainMeltLvl2Program,1)

音波震冲

稀有

player.inventory.addItem(Items.CommsNoiseLvl2Program,1)

连带传染

稀有

player.inventory.addItem(Items.ContagionLvl2Program,1)

义体故障

稀有

player.inventory.addItem(Items.DisableCyberwareLvl2Program,1)

电磁短路

稀有

player.inventory.addItem(Items.EMPOverloadLvl2Program,1)

阻碍移动

稀有

player.inventory.addItem(Items.LocomotionMalfunctionLvl2Program,1)

记忆擦除

稀有

player.inventory.addItem(Items.MemoryWipeLvl2Program,1)

义体过热

稀有

player.inventory.addItem(Items.OverheatLvl2Program,1)

武器故障

稀有

player.inventory.addItem(Items.WeaponMalfunctionLvl2Program,1)

诱敌信号

稀有

player.inventory.addItem(Items.WhistleLvl2Program,1)

目标定位

稀有

player.inventory.addItem(Items.PingLvl2Program,1)

三、真实有效代码

修改玩家血量:player.modifyhealth(数值)

传送到指定坐标:player.teleport(x,y,z)

标记玩家当前位置:player.markforteleport()

传送到刚刚标记的位置:player.teleporttomark()

移除所有物品:player.inventory.removeAllItems()

增加金钱:player.inventory.addItem(Items.money, 数量)

减少现金:player.inventory.removeItem(Items.money,数量)

技能芯片:突击player.inventory.addItem(Items.AssaultSkillbook,500)

技能芯片:运动player.inventory.addItem(Items.AthleticsSkillbook,500)

技能芯片:斗殴player.inventory.addItem(Items.BrawlingSkillbook,500)

技能芯片:冷血player.inventory.addItem(Items.ColdBloodSkillbook,500)

技能芯片:快速破解player.inventory.addItem(Items.CombatHackingSkillbook,500)

技能芯片:制作player.inventory.addItem(Items.CombatHackingSkillbook,500)

技能芯片:歼灭player.inventory.addItem(Items.DemolitionSkillbook,500)

技能芯片:工程player.inventory.addItem(Items.EngineeringSkillbook,500)

技能芯片:手枪player.inventory.addItem(Items.GunslingerSkillbook,500)

技能芯片:入侵协议player.inventory.addItem(Items.HackingSkillbook,500)

技能芯片:刀剑player.inventory.addItem(Items.KenjutsuSkillbook,500)

专长芯片:添加专长点数player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,1)

技能芯片:潜行player.inventory.addItem(Items.StealthSkillbook,500)

制作规范:棒球棍player.inventory.addItem(Items.EpicBatRecipe,1)

制作规范:杀戮player.inventory.addItem(Items.EpicCarnageRecipe,1)

制作规范:A-22B 超式player.inventory.addItem(Items.EpicChaoRecipe,1)

制作规范:SPT32 冰爆player.inventory.addItem(Items.EpicGradRecipe,1)

制作规范:JKE-X2 谦信player.inventory.addItem(Items.EpicKenshinRecipe,1)

制作规范:HJSH-18 正宗player.inventory.addItem(Items.EpicMasamuneRecipe,1)

制作规范:前奏player.inventory.addItem(Items.EpicOvertureRecipe,1)

制作规范:DB-4 铁棍player.inventory.addItem(Items.EpicPalicaRecipe,1)

制作规范:DS1 脉冲player.inventory.addItem(Items.EpicPulsarRecipe,1)

制作规范:D5 响尾蛇player.inventory.addItem(Items.EpicSidewinderRecipe,1)

倾力治1型:player.inventory.addItem(Items.FirstAidWhiffV0,1)

倾力治2型:player.inventory.addItem(Items.FirstAidWhiffV1,1)

倾力治3型:player.inventory.addItem(Items.FirstAidWhiffV2,1)

耐力增强件:player.inventory.addItem(Items.StaminaBooster,1)

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