本次给大家带来神域奇兵:远征英雄阵容克制的详细讲解,玩家都知道的是在神域奇兵:远征这款游戏中是有圣光、混沌、森林、海洋、幽暗五个属性阵营的,既然有了属性阵营,那么这些属性之间又有什么联系呢?争对它们之间的联系,小编做了一番整理,下面一起来看看吧。
为了方便理解,小编将圣光、混沌、森林、海洋、幽暗五个属性阵营按照它们的特性简称为光、火、木、水、暗五大属性。
从阵营克制图可以得知火克制木,木克制水,水克制火,光暗相互克制。
先从火、木、水三个属性阵营的克制来说吧。
如上图所说阵营克制增加25%伤害,阵营克制减少25%伤害。
当你的阵营英雄为火,敌人为木属性时,火属性英雄对木属性英雄造成的伤害在原基础上会增加25%的伤害量,也就是说对敌人造成的少海变成了125%。
当你的阵营英雄为火,敌人阵营角色为水属性时,该属性英雄对敌人水属性角色的伤害会减少25%,你的基础伤害数值就变为了75%,而且需要承担来自对面的125%的伤害量。
接下来是光、暗两种属性的克制详解,从图中就能很直观的看到两者属于相互克制的关系,若是双方角色属性相同的话,双方的伤害都会减少25%,属性刚好是光暗两种属性的话直接相互克制,双方战斗时伤害都会增加25%,这个考验的就是双方角色的基础属性面板数值了,换而言之,即使伤害减少了,但双方的加成都是一样的,对后面战斗的结果影响也不算大。
由于英雄的数量众多,前期英雄资源比较匮乏,小编建议呢对于平民玩家来说,优先培养火、水、木这三系的英雄,因为这三个阵营的英雄可以随意切换英雄阵营,切换阵营不会改变英雄等级,英雄等级共享,大大降低了玩家再去提升一个英雄所需的资源。
而且角色升星也只需要花费该英雄的碎片就能完成升星操作,直接对英雄阵营进行切换对资源需求的量降低了一到两倍,前期来说这三系是万金油,后期再去考虑获取光暗两系的英雄,做到资源利用最大化。
结语
神域奇兵:远征阵营克制详解的全部内容就到这里了,希望小编带来的内容能够给大家提供一定的帮助,如有不正确的地方还请谅解,提出即改正,感谢大家阅读。