2024-01-16 22:05:20
来源:互联网
资源天赋
不管什么流派都得点学识中层的
明察术 每次击败BOSS身上金钱增加10/20/30%。
花350回忆点满。这个天赋能大幅度提高我们刷金钱的效率,并且是后期闯关重要的伤害来源。
保命天赋
首选根骨中层的
易筋诀 本轮可复活1/1/2次。死亡复活时,恢复10%/25%/25%%生命,次数于回仙境时重置。
直观的收益就是50%血,根骨天赋十重时大概收益350。描述中没说的是复活时还会对周围的敌人有一个范围aoe伤害。
根骨外层可以选
吸星大法 造成控场时,可获得每3秒恢复3+N生命,持续12秒。此效果有20秒冷却时间。
因为控场无论是进阶天赋还是武学都是一个比较容易达成的条件,而且玩家可控。
行气中层的
破军之势 打败精英或更强的敌人时,恢复1/2/3%生命。
精英怪列表可见敌人类型章节,打败一个精英怪恢复20血,我只能说聊胜于无。
容错天赋
机缘外层的
鸡犬升天 当选择进阶天赋时,有10*N%概率所有奖励等级上升。
1级进阶天赋变2级,2级变四级,你值得拥有。收益起码是白嫖五六个【强化进阶天赋】关卡。
那些奖励稀有度相关的天赋屁用没有,我们需要的天赋大多数都是无框的,什么蓝框红框天赋看都不看,看见跟稀有度相关的初始天赋直接绕道走就对了。
想换口味可以选
牵五挂四 选奖励时,有3*N%概率可以再选一个。
收益基本上就是多选两个天赋
机缘中层的
避凶之法 关卡可以重骰1/2/3次,次数于回仙境后重置。
主要用于roll区域的第二关1和区域2的第三关出身外之物,也可以通过sl代替。