2022-08-01 15:53:33
来源:互联网
不是说3代有多拉垮,而是2太强了,3相比其他系列的rpg还是很不错的,在我心目中排第二。我也知道不喜欢2的人大有人在,在你们眼里2缺点很多,所以肯定我说的会让你们不悦,但这些都只代表我个人的看法,你就随便一听吧。
先说几点很少有人提及的
1 RPG的道具,装备系统都是吸引我玩下去的动力,打怪掉装备也会带来惊喜感,2代里面的道具分类你看看有多少种,辅助核心,核心晶片,气瓶,水晶等等各式各样的花样,但是在3代里面道具要素几乎可以被无视,饰品和宝珠加的buff并不直观,打怪掉落的素材也并不吸引人,因为素材也无非就是做做宝珠,相对应的据点没有什么东西可以买,不像2代有各种各样的商店,3代就购买饰品,偶尔还有购买素材,就这样,一般也不会去买。
2.地图虽然大,但几乎都是平原,2代各式各样不同的地貌,船里,轨道站里,而且层次感立体感都很强,有些地方设计还很巧妙,让人拍案叫绝,而且每个地区的音乐都不一样,檀佩兰提亚的那种恐惧的压迫感还记忆犹新,其他古拉的,莫尔斯断崖等等不一一列举都很鲜明,3代的场景音乐玩通关都没什么印象,似乎都差不多。这些指的还都是大地图的,城镇的差异就更大了,2代的城镇设计都极为用心,逛一圈都要很久,各种隐藏的内容,3代殖民地都差不多,城镇的音乐更是如上面说的,不多提了。
3.我看好多人觉得衔尾蛇很帅,我是没有觉得有多帅,甚至觉得有点尬,连溜冰滑板都给整出来了,配合场景技能里面的图标我还以为在玩奥运会,泰恩得那个白色袖管的我觉得最丑。
4.Boss战除了最终boss,我看都差不多,差不多的红色执政官,差不多的梅比乌斯,其实你自顾自打就行,怪物的招式你根本不必在意,这也算是异度传统了,不是3的问题。
5.因为阉割了异刃系统,相应很多东西都被砍掉了,比如很多人不喜欢的抽卡系统,我却很喜欢,有人说换成了抽素材,可素材对我来说没用,也毫无吸引力,素材机我就用了一次试了一下。相应的还有比如很多人唾弃的组合场景技能,我觉得也不失为一个玩点吧,异刃连击系统,挂球破球,佣兵团,花的自由改造,投喂,各种开环,等等,虽然有些东西并不讨人喜欢,但不得不否认2的可玩可研究的点多太多了。
6.3代战斗系统的打击音效我还挺喜欢的,挺爽,但是系统深度和耐玩度我觉得还是不如2代。首先职业系统其实并不新鲜,日式rpg很多都有,许多职业你可能也不会用它,切换人的时候不够方便,最好能设计成按ZL后弹出一个圆形环转动摇杆选人,可能好一点,我是几乎不去切人玩。连锁攻击一轮里面可以出好几回,但是选择都很固定,你每次选的都比较雷同,因为每个人的指令效果是固定的,泰恩的指令不错,但是我又不想看他的演出,如果每个人的指令效果能随机就好了。
以上就是关于异度之刃3好玩吗 个人通关评测的分享,祝大家游戏愉快