元气骑士前传s1东方赛季更新什么内容 s1东方赛季更新内容一览(2)职业平衡性调整

2024-01-17 22:12:54

作者:大圆

来源:互联网

在S0赛季中,我们发现个别技能存在漏洞导致玩法极端失衡,这严重影响到游戏内的职业平衡,故我们将在S1赛季中对其做出必要的修改。同时,我们还会优化一些技能细节,并加强一批弱势的职业。

一、基础职业

盗贼:调整【闪避突袭】的冷却机制

1、增加双重释放技能攻击后的冷却时间,由“5/4/3/2秒”增加至“6/5/4/3秒”;

2、减少双重释放普通攻击后的冷却时间,冷却时间减半为“3/2.2/2/1.5秒”。

战士:修复【旋风斩】带来的相关问题并修改技能机制,使伤害受攻击速度加成

1、修复部分类型的武器会释放额外数量【旋风斩】导致伤害异常,期间可能无视冷却释放其他技能的问题;

2、【旋风斩】效果中,每个旋风(4次伤害) 释放的间隔将受到攻击速度影响。

射手:提高技能伤害

提高【穿云箭】的伤害和暴击率,基础伤害倍率由“300/400/500/600%”提升至“360/480/600/720%”,增加50%暴击率加成。

守卫:提高防打断能力

1、增加【无敌】释放前的防打断能力,增加霸体;

2、提高【跳跃打击】的基础速度。

火焰术士:提高技能伤害

提高【原点爆破】的伤害,基础伤害倍率由“400/500/600/700%”调整为“450/600/750/900%”。

风暴术士:调整伤害类型,提高技能伤害

1、提高【寒冰爆破】的伤害和范围,由“60/80/90/120%伤害倍率,3米攻击范围”调整为“75/100/125/150%伤害倍率,2.7/3/3.3/3.6米范围”;

2、【球形闪电】激发的电击伤害类型由“额外伤害”调整为“技能伤害”。

二、混合职业

忍者:调整技能,提高分身强度

1、修复分身会反复受到召唤物强度影响,导致属性极端提升的问题;

2、【分身·幻】继承的属性由“50/60/70/80”调整为“60/70/80/90”;

3、【分身术·多重】继承的属性由“45/40/35/30”调整为“60/55/50/45”;

4、分身可获得“羁绊召唤”共享的“分裂”羁绊效果,但分身的额外投射物减半;分身可获得“羁绊召唤”共享的“水晶蟹之魂”羁绊效果。

领主:提高防打断能力

【呐喊】开启前增加霸体。

刺客:提高防打断能力

【闪避姿态】开启前增加霸体。

烈焰法师:提高技能伤害

提升【火焰漩涡】的伤害,每段伤害由“30/40/50/60%”调整为“45/50/55/60%”。

风暴刺客:提高防打断能力

【电能附体】开启前增加霸体。

元素法师:提高技能伤害

1、提升【元素棱镜】的伤害,移除多条激光同时命中时伤害衰减的效果;

2、提升【烈焰风暴】的伤害,每段伤害由“25/30/35/40%”火焰伤害调整为“15/20/25/30%火焰伤害,15/20/30%电击伤害”

堡垒:提高【弩炮机关】的基础属性及伤害减免,减少技能冷却时间

1、提升【弩炮机关】的防御性能,并强化其基础属性和伤害减免;

2、降低【拒绝】的冷却时间,由“6/5.5/5/4.5秒”调整为“6/5/4/3秒”。

火焰骑士:提高技能伤害

1、降低【火焰猛击】的爆炸延迟时间并提升其伤害,爆炸延迟由“0.4秒”降低至“0.25秒”,伤害由“90/120/150/180%”调整为“120/160/200/240%”;

2、提升【炽热巨人】的基础攻速。

火焰射手:调整技能,减少技能冷却时间

1、【充分燃烧】不再提升火焰异常的伤害,但造成火焰异常伤害时恢复生命值;同时提升火焰异常与涂抹火药的伤害触发频率。技能调整为:当附加火焰异常时触发间隔补正为“60/50/40/30%”,伤害的“30/40/50/60%”转化为生命值;

2、降低【箭雨·炎】的冷却时间,由固定8秒变为“9/8/7/6秒”。

风暴守卫:提高技能伤害

1、【冻结爆破】可以由打击或电击伤害触发,且打击伤害更高;【雷电锤】将会调整为纯电击伤害;

2、提升【冰晶护甲】提供的防御属性,由“每级+5”提升至“每级+10”;

3、提升【冰霜之盾】造成冰冷异常的概率,由“40/60/80/100%”调整为“全等级100%”。

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