11月9日,由索尼其下圣莫妮卡制作的大作《战神5》终于隆重登场,这绝对是2022年的年度大作,相隔2018年《战神4》4年之后,奎爷带着儿子再度探索北欧神话的土地,此次的副标题应对“诸神的黄昏”。
通过标题可以感觉到,让玩家在本作中可以看到更庞大的北欧神话,耳熟能详,到北欧神话里的神相信都会如期登场,雷神索尔,主神,奥丁,将都会成为奎托斯和他儿子的强大敌人,也相信每个玩家都期待着战神,气势辉煌的对战场面,也让此次北欧神话在奎托斯这故事里画一个圆满的句号。
【战斗方面】
游戏继续继承了《战神四》的操作特点,让让许多玩家上手,易懂,简单玩家通过控制奎托斯继续用斧头战斗,值得一提的是,本作延续了前作的武器系统,让玩家在开始的战斗就可以得心应手的应对。
特别要提的是本作加强了阿特柔斯的武器,在战斗的过程中,阿特柔斯不再成为辅助角色更多的是成为主要攻击角色,称为击败敌人的关键,在不断弓箭的法术,升级,所以游戏的章节中也存在着阿特柔斯的单独章节,玩家需要通过这个小主角来攻击敌人,由于阿特柔斯为远程攻击角色所以玩家在玩的时候需要与敌人展开距离,这样可以有效的保护好自己的战斗,也是本作与前作不一样的地方。
本作在经验上会有特别标出奎托斯和阿特柔斯的区别,两个角色分别进行精炼值得收集和升级,由于前作战神似是一次收集到经验,然后通过玩家的分配,来升级两个角色,而在本作中,每个角色是独立升级的,这样可以有效的让蛮加着重的培养自己的战斗策略,针对自己的打法来不同的升级两个角色的等级。
【系统方面】
本作打造了比战神四,更为完整的战斗,打造系统,每一把武器都拥有自己的专属技能树,当我们获得一个新武器的时候会通过不同的等级来升级武器的技能树,这样可以有效的发展玩家的专属武器,根据玩家的喜好,来升级武器的技能点,更多的,把使用权交给了玩家。
特别要提的是,本作增加了新武器“长矛”,这把新武器在我们的战斗过程中十分得心应手因为他一改斧子的顿挫,在攻击上速度加持,让玩家可以体验到爽快的攻击感,但是这把武器在游戏的过程中也可以当做关键的解锁道具来解开游戏中的谜题。
此次的斯巴达之怒也在上一作的基础上增加了华丽的特效,让玩家可以体验奎托斯,愤怒的爆发点,通过在游戏画面,特效的加持下也让整个爆发技能变得十分震撼。
【剧情方面】
奎托斯和儿子还是继续踏上北欧的之旅,从预告片里我们就可以看出奎托斯要面对了自己最强大的敌人索尔,当然,在战神四最后的预告中,相信很多玩家也期待奎托斯和索尔的决战。
但是在游戏的剧情推进的过程中,本作叙事较慢,让玩家感觉到整个故事的进程过于拖沓,每个章节的开始到结束,中间掺杂着很多不必要的小剧情,虽然可以让玩家看到奎托斯和儿子之间的细腻情感,但是动作的小故事之中会影响到整个主线任务的推进所以本作的剧情节奏让人失望。
这也有可能是制作组,专门设定的剧情让玩家在不经意的对白之中店名,整个诸神黄昏的主题,也像是这款游戏里比较细心的地方,但是对于快节奏的玩家,的确是一个致命的设定。
小结:
《战神五诸神的黄昏》绝对是2022年度最佳的游戏之一,游戏秉承着经典大作的制作水准,在2022年末为玩家,送上了游戏饕餮盛宴,通过战神奎托斯的操作。玩家可以找回到那些年经典的对战感觉,它就像一个如期而至老朋友再次与我们相见,虽然他已经面目沧桑但是给我们带来的游戏冲击感还是无人能及,游戏中刻意提及了父子之间的感情也让很多在玩战神之后成为父母的玩家,在情感上产生共鸣,战神游戏不再是成为一款单纯的游戏,而更多的人成为了我们的岁月的印记,在游戏中体验我们那些酸甜苦辣,作为2022年最后的大作十分推荐玩家体验。